Pistol/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Updating to match new version of source page)
Tags: mobile web edit mobile edit
(Created page with "*Сообщения деталей другим игрокам *Направления внимания других игроков на что-либо")
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Infobox weapon/ru
{{Infobox weapon
| gameskin = Pistol.png
| gameskin = Pistol.png
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
Line 7: Line 6:
| delay = 120ms
| delay = 120ms
}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Пистолет''''' является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация.
The '''''pistol''''' is one of the two always available weapons. It is a semi-automatic weapon and is mainly used for communication. It fires fast bullets (projectiles) that are not, unlike Teeworlds, affected by gravity.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков. При касании тайла с джетпаком {{Tile|game|106}}, у пистолета активируется  режим [[Special:MyLanguage/jetpack|джетпака]], до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогично, тайлы [[telegun/ru|телеган]] будут иметь те же эффекты.
A projectile vanishes once it hits either another tee or a solid block. Contrary to the other weapons, the projectiles of the pistol do not affect any tees whatsoever. When touching the jetpack tile {{Tile|game|106}}, the [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]] power up gets activated for the pistol until the jetpack off tile {{Tile|game|90}} is touched. Likewise, [[Special:MyLanguage/telegun|telegun]] tiles will have the same effects.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Practical_use"></span>
== Practical use ==
== Практическое использование ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.
In some cases you will want to fire a weapon through the gap between two blocks. Since the gap is quite small, finding the right angle can be difficult.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.
Before using the weapon that you want to use, it can be useful to use the pistol to find the right angle. Slightly adjust the angle you fire in until the bullets pass through the gap. The high fire rate of the pistol can make this process quicker.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
File:Pistol-2.mp4|Using the pistol to find the right angle from another position.|gif
File:Pistol-2.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла из другого положения
File:Pistol-1.mp4|Using the pistol to find the right angle.|gif
File:Pistol-1.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла.
</gallery>
</gallery>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Main_use"></span>
== Main use ==
== Основное использование ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Пистолет может быть использован для:
The pistol can be used pointer to:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Сообщения деталей другим игрокам
* Communicate parts to other tees
*Направления внимания других игроков на что-либо
* Direct the attention of other tees to something
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_behavior"></span>
== Advanced behavior ==
== Продвинутое взаимодействие ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
* Its projectile has no width, meaning it can pass through gaps between blocks
*Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.
* The projectile will disappear after a short time if it didn’t collide beforehand
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Pistol{{#translation:}}]]
[[Category:Pistol{{#translation:}}]]

Revision as of 13:42, 12 February 2023

Пистолет является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация.

Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков. При касании тайла с джетпаком , у пистолета активируется режим джетпака, до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака . Аналогично, тайлы телеган будут иметь те же эффекты.


Практическое использование

В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.

Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.


Основное использование

Пистолет может быть использован для:

  • Сообщения деталей другим игрокам
  • Направления внимания других игроков на что-либо


Продвинутое взаимодействие

  • Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
  • Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.