Pistol/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Updating to match new version of source page)
Tags: mobile web edit mobile edit
No edit summary
 
(12 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon
| name = Пистолет
| gameskin = Pistol.png
| gameskin = Pistol.png
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
| projectile = {{Game.png|Pistol projectile}}
| projectile = {{Game.png|Pistol projectile}}
| delay = 120ms
| delay = 120мс
}}
}}
</div>
'''''Пистолет''''' является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения, наравне с {{hammer|молотом}} является всегда экипированным оружием. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация. Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
При касании тайла с джетпаком {{Tile|game|106}}, у пистолета активируется  режим [[Special:MyLanguage/jetpack|джетпака]], до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогично, тайлы [[telegun/ru|телеган]] будут иметь те же эффекты.
The '''''pistol''''' is one of the two always available weapons. It is a semi-automatic weapon and is mainly used for communication. It fires fast bullets (projectiles) that are not, unlike Teeworlds, affected by gravity.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Main_use"></span>
A projectile vanishes once it hits either another tee or a solid block. Contrary to the other weapons, the projectiles of the pistol do not affect any tees whatsoever. When touching the jetpack tile {{Tile|game|106}}, the [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]] power up gets activated for the pistol until the jetpack off tile {{Tile|game|90}} is touched. Likewise, [[Special:MyLanguage/telegun|telegun]] tiles will have the same effects.
== Основное использование ==
</div>


<span id="Finding_angle"></span>
=== Нахождение угла ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.
== Practical use ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.
In some cases you will want to fire a weapon through the gap between two blocks. Since the gap is quite small, finding the right angle can be difficult.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Before using the weapon that you want to use, it can be useful to use the pistol to find the right angle. Slightly adjust the angle you fire in until the bullets pass through the gap. The high fire rate of the pistol can make this process quicker.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
File:Pistol-2.mp4|Using the pistol to find the right angle from another position.|gif
File:Pistol-1.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла
File:Pistol-1.mp4|Using the pistol to find the right angle.|gif
File:Pistol-2.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла из другого положения.
</gallery>
</gallery>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Main use ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The pistol can be used pointer to:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Communicate"></span>
* Communicate parts to other tees
=== Коммуникация ===
* Direct the attention of other tees to something
</div>


Пистолет также может использоваться для сообщения деталей другим игроков, а также для направления внимания других тии на что-либо.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_behavior"></span>
== Advanced behavior ==
== Продвинутое взаимодействие ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
* Its projectile has no width, meaning it can pass through gaps between blocks
*Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.
* The projectile will disappear after a short time if it didn’t collide beforehand
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Pistol{{#translation:}}]]

Latest revision as of 20:10, 17 March 2023

Пистолет является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения, наравне с молотом является всегда экипированным оружием. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация. Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков.

При касании тайла с джетпаком , у пистолета активируется режим джетпака, до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака . Аналогично, тайлы телеган будут иметь те же эффекты.

Основное использование

Нахождение угла

В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.

Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.

Коммуникация

Пистолет также может использоваться для сообщения деталей другим игроков, а также для направления внимания других тии на что-либо.

Продвинутое взаимодействие

  • Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
  • Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.