錘子

From DDraceNetwork
Revision as of 10:12, 28 May 2023 by Darkh (talk | contribs) (原有页面的迁移;修改了语序)

錘子(英語:Hammer)是一個近戰半自動武器。其為絕大多數DDRace技巧中最基礎的部分,與 Pistol手槍同為玩家所擁有的初始武器。錘子可以用來為其他玩家解除凍結狀態unfreezes,也可以用來給其他玩家一個向上的力,或者是單純擊打其他玩家讓他離你遠一點。每兩次揮錘之間的最短間隔為120毫秒,若一次揮錘擊中了一名玩家,則距離下次揮錘的最短間隔延長至320毫秒。


隔牆錘

由於錘子是近戰武器,因此它擁有的攻擊範圍非常小。

當一名玩家的碰撞箱被其他玩家的錘子擊中時:

  • 被擊中的玩家將解除凍結狀態;
  • 會遠離擊打者。

由於錘子的攻擊距離很短,錘子勉強能擊打到一格厚的牆後的玩家。

隔牆錘
按住左 不進行移動 按住右
不跳躍
按住跳躍
移動距離 按住左 不進行移動 按住右 跳躍高度
不跳躍 2.34 1.69 4.38 2.00
按住跳躍 2.72 1.88 5.09 5.69


解凍

當你錘到另一個tee時,它會立刻被解凍。


瞬間解凍

如果被錘擊的tee在凍結區域內,它們也會被解凍。但是如同被激光擊中一樣,它們只會被解凍一瞬間,並且可以:

  • 跳躍
  • 移動(只有一點點)
  • 使用任何武器
  • 使用鈎子(但是由於只有很短的解凍時間讓鈎子向外彈出,它只能伸到很近的地方並影響其他tee,大約4格距離;被鈎到的tee同樣只能移動很短的一段距離)

在選中任何武器時,被凍結的tee可以按住攻擊鍵以在被瞬間解凍時使用它們。


用錘子來輔助移動

在被錘擊時,被錘到的tee會獲得一定的速度。雖然錘子本身就有許多技巧,但是將錘子與其他的機制結合起來就會產生更多的技巧。


Hammer run 錘跑

hammer run示例

結合了地面移動的速度和錘擊賦予的水平速度。

  • 在後面的tee先開始頂住前面的tee移動
  • 在前面的tee隨後也開始向前移動
  • 這是後面的tee就可以錘擊前面的tee來給其加速


Hammer jump 錘跳

Hammer jump(錘跳,注意與國服常用表達hj意義不同)結合了跳躍和錘擊賦予的垂直速度。它的關鍵在於錘擊發生在起跳之後。

hammer jump示例


更多特性

  • 儘管錘子是一個半自動的武器,你可以按住攻擊鍵以在被解凍的瞬間進行錘擊。
  • 反直覺的一點是,錘子不會提供向下的加速,即便錘擊的tee在被錘擊的tee上方。它只會提供側向和向上的加速。