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  • 处(所有现代地图应将此项设置为0)。开启导致霰弹枪激光无法击中发射者自身,并且在击中其他玩家时,其他玩家被拉向发射者而非激光的反射点处。 0 0 1 sv_no_weak_hook 开启后使得所有玩家使用钩索和发碰撞时候展现出强钩特性 0 0 1 sv_reset_pickups 玩家经过起点线后是否重置其所持有的武器...
    73 KB (0 words) - 17:41, 4 May 2024
  • 失败在DDNet中很常见,尤其在高难度的地图中,例如高星级的古典图、传统图、中阶图、高阶图、疯狂图中,都有地图作者特别设计的“失败关卡”。 指一种使玩家失败的地图关卡。当有玩家提到“这里失败”时,玩家应当更加小心地应对这部分关卡。 指跟随一名玩家进入另一个服务器,原因可能是因为当前服务器人数...
    8 KB (1,626 words) - 11:50, 15 October 2023
  • 倘若您不知道某个按键的名称,可以在这个页面中查找,亦或者在游戏设置 > 控制中随意找一格按下你想要的按键,在更改按键功能的同时便显示按键名称,之后记得将它改回去,否则影响原有的按键功能。您也可以将修饰键ctrl、⇧ Shift、alt和GUI键(即Windows的⊞ Win、Mac的⌘ Comm...
    28 KB (4,952 words) - 13:55, 28 July 2023
  • 允许玩家与好友组队进行游戏,队伍中的玩家和非同队玩家不物理交互。所有队伍从 1 到 63 进行编号,总共有 63 个独立队伍。实际上加入服务器时玩家处于 0 号队伍,也叫默认队伍 t0。默认队伍中的玩家可以进行物理交互。而一些服务器,例如分身服务器要求玩家和分身加入一个非默认队伍,才能开始游玩。...
    4 KB (603 words) - 15:41, 28 July 2023