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  • 레이어의 점프 횟수 변동 타일 에 의해 바뀔 수 있다. 점프 횟수가 0으로 설정되면 지면 점프와 이단 점프 모두 사용할 수 없다. 점프 횟수가 1로 설정되면 지면 점프 혹은 이단 점프 중 하나를 1 회 사용할 수 있다. 점프 횟수 설정이 2 이상일 때 (n>1 점프) 총 점프...
    4 KB (425 words) - 14:29, 11 February 2023
  • 또는 Tee를 타격할 시 320ms이다. 1 벽 망치 2 해동 2.1 순간 해동 3 망치를 이용한 이동 3.1 해머 런 3.2 해머 점프 4 추가 작용 유일한 근접 무기로서, 망치는 상대적으로 짧은 사거리를 가지고 있다. 어떤 Tee가 망치에 맞았을 때 일어나는 일은 다음과...
    4 KB (317 words) - 14:29, 11 February 2023
  • 부르는 것이 일반적이므로 해당 가이드는 그렇게 부를 것임을 명시합니다. 1 기본 컨트롤 2 주요 역학 2.1 훅 2.2 타일 고정 2.3 점프 2.4 무기 2.5 기본 기술 3 나만의 Tee 만들기 4 문의하기 A와 D로 좌우로 이동하고 Space로 점프합니다. 마우스로 조준...
    3 KB (303 words) - 14:29, 11 February 2023
  • 있으면 즉시 다시 얼음 상태가 됩니다. 그러나 레이저 라이플에 맞았을 때와 마찬가지로 티는 다음과 같이 잠시 동안 고정되지 않습니다: 점프 움직임 ( 아주 조금 ) 아무 무기 발사 갈고리 (however since the hook has a very slight travel...
    4 KB (403 words) - 18:59, 14 March 2023
  • 설정과 커맨드 타임라인 팬아트 점프 갈고리 상호작용 프리즈 텔레포터 죽음 제트팩 변화 영역 스위치 레이어 속도 증가 스토퍼 드래거 텔레포트건 망치 총 샷건 대포 레이저 닌자 모드 당기기 기술 망치치기 망치 기술 던지기 더미 당기기 고어스 엣지 점프 알레드 해머 플라이 킨타 스피드...
    6 KB (157 words) - 15:07, 10 May 2024
  • player_color_feet도 사용할 수 있습니다. 색상 작동 방식에 대한 자세한 내용은 색상을 참조하세요. 참고: 왼쪽, 오른쪽, 점프, 발사, 훅에 대한 기본 바인딩이 있다고 가정합니다. Just bind it - 복사에 사용할 수 있는 유용한 바인딩 Take Binding...
    30 KB (2,109 words) - 11:23, 11 February 2023
  • player_color_feet too. To learn more about how colors work, see colors 참고: 이 설명은 왼쪽, 오른쪽, 점프, 발사, 후크에 대한 기본 바인딩이 있다고 가정합니다. 또한 색상 변경 사이에는 지연 시간이 있으므로 키를 누르는 즉시 변경이 일어나지...
    31 KB (2,061 words) - 16:17, 2 March 2024