Ticks/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В мире DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странн...")
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Тики''''' - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В [[Special:MyLanguage/World|мире]] DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.
Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В [[Special:MyLanguage/World|мире]] DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.
</div>


<span id="First_Tick"></span>
<span id="First_Tick"></span>

Latest revision as of 19:45, 21 February 2023

Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В мире DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.

Первый тик

Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным Прыжок во фризе).