Telegun/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages/>
{{stub}}
{{stub}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Телеган''''' - это возможность оружия телепортировать игрока. Это функция, была добавлена в DDNet версии 11.3, выпущенной в августе 2018 года<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>.
The teleport-enabled weapons are a new feature added in DDNet version 11.3 released in August 2018<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Оружие должно быть экипировано и активировано с помощью {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}} телеган тайла.
Weapons need to be collected and activated with a {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}} teleporter weapon on tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Затем вы можете телепортироваться с помощью {{Pistol|пистолета|ru}} и {{Grenade|гранаты|ru}}, попадая в тайлы {{Tile|entities|1}}{{Tile|entities|3}} хук/анхук с тайлом{{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта расположенного на [[Special:MyLanguage/Map#Front layer|переднем слое]].
You can then teleport with [[Special:MyLanguage/pistol|pistol]] and [[Special:MyLanguage/grenade|grenade]] by hitting {{Tile|entities|1}}{{Tile|entities|3}} hook/unhook (collision) tiles with a {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} teleporter gun block tile on top in the [[Special:MyLanguage/Map#Front layer|front layer]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Special:MyLanguage/Laser|Лазер]] телепортирует вас, если последним тайлом, от которого он отскочил, был тайл {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта или если он вообще не коснулся тайла с коллизией.
[[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] teleports you if the last tile it bounced off was a {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} teleporter gun block tile or if it didn't hit a collision tile at all.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Оранжевый тайл {{Tile|entities|98}} отменяет [[Special:MyLanguage/movement|ускорение]] после телепортации, а синий тайл {{Tile|entities|99}} сохраняет движение. Обратите внимание, что в отличие от {{Tile|entities|10}}{{Tile|entities|26}} [[Special:MyLanguage/Teleporter|обычных телепоротов]], [[Special:MyLanguage/hook|хук]] всегда сохраняется зацепленым при телепортации с помощью телегана.
The {{Tile|entities|98}} orange tile cancels [[Special:MyLanguage/movement|movement]] after teleporting while the {{Tile|entities|99}} blue tile preserves movement. Note that unlike {{Tile|entities|10}}{{Tile|entities|26}} [[Special:MyLanguage/Teleporter|normal teleporters]], [[Special:MyLanguage/hook|hook]] is always preserved when teleporting with a teleport-enabled weapon.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вы можете использовать [[Switch_layer/ru|слой переключателей]] с тайлом {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта, чтобы разрешить телепортацию только определенного оружия.
You can use the switch layer with a {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} teleporter gun block tile to allow only specific weapons to teleport.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Изменяйте значение задержки, чтобы выбрать нужное оружие:
Modify the delay value to select the desired weapon:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* 0: All weapons
* 0: Все оружия
* 1: Only [[Special:MyLanguage/pistol|pistol]]
* 1: Только [[Special:MyLanguage/pistol|пистолет]]
* 2: Only [[Special:MyLanguage/grenade|grenade]]
* 2: Только [[Special:MyLanguage/grenade|граната]]
* 3: Only [[Special:MyLanguage/laser|laser]]
* 3: Только [[Special:MyLanguage/laser|лазер]]
* (4 or greater equals 0)
* (4 или больше соответствует 0)
</div>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="References"></span>
== References ==
== Источники ==
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Revision as of 16:03, 5 May 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Телеган - это возможность оружия телепортировать игрока. Это функция, была добавлена в DDNet версии 11.3, выпущенной в августе 2018 года[1].

Оружие должно быть экипировано и активировано с помощью телеган тайла.

Затем вы можете телепортироваться с помощью пистолета и гранаты, попадая в тайлы хук/анхук с тайлом телеган телепорта расположенного на переднем слое.

Лазер телепортирует вас, если последним тайлом, от которого он отскочил, был тайл телеган телепорта или если он вообще не коснулся тайла с коллизией.

Оранжевый тайл отменяет ускорение после телепортации, а синий тайл сохраняет движение. Обратите внимание, что в отличие от обычных телепоротов, хук всегда сохраняется зацепленым при телепортации с помощью телегана.

Вы можете использовать слой переключателей с тайлом телеган телепорта, чтобы разрешить телепортацию только определенного оружия.

Изменяйте значение задержки, чтобы выбрать нужное оружие:


Источники