Telegun/ru: Difference between revisions
(Translate page to russian) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{MigrateTranslation}} | ||
<languages/> | |||
{{stub | {{stub}} | ||
'''''Телеган''''' - это возможность оружия телепортировать игрока. Это функция, была добавлена в DDNet версии 11.3, выпущенной в августе 2018 года<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>. | '''''Телеган''''' - это возможность оружия телепортировать игрока. Это функция, была добавлена в DDNet версии 11.3, выпущенной в августе 2018 года<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>. | ||
Оружие должно быть экипировано и активировано с помощью {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}} телеган тайла. | Оружие должно быть экипировано и активировано с помощью {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}} телеган тайла. | ||
Затем вы можете телепортироваться с помощью | Затем вы можете телепортироваться с помощью {{Pistol|пистолета|ru}} и {{Grenade|гранаты|ru}}, попадая в тайлы {{Tile|entities|1}}{{Tile|entities|3}} хук/анхук с тайлом{{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта расположенного на [[Special:MyLanguage/Map#Front layer|переднем слое]]. | ||
[[Laser | [[Special:MyLanguage/Laser|Лазер]] телепортирует вас, если последним тайлом, от которого он отскочил, был тайл {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта или если он вообще не коснулся тайла с коллизией. | ||
Оранжевый тайл {{Tile|entities|98}} отменяет [[movement | Оранжевый тайл {{Tile|entities|98}} отменяет [[Special:MyLanguage/movement|ускорение]] после телепортации, а синий тайл {{Tile|entities|99}} сохраняет движение. Обратите внимание, что в отличие от {{Tile|entities|10}}{{Tile|entities|26}} [[Special:MyLanguage/Teleporter|обычных телепоротов]], [[Special:MyLanguage/hook|хук]] всегда сохраняется зацепленым при телепортации с помощью телегана. | ||
Вы можете использовать [[Switch_layer/ru|слой переключателей]] с тайлом {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта, чтобы разрешить телепортацию только определенного оружия. | Вы можете использовать [[Switch_layer/ru|слой переключателей]] с тайлом {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорта, чтобы разрешить телепортацию только определенного оружия. | ||
Line 16: | Line 16: | ||
Изменяйте значение задержки, чтобы выбрать нужное оружие: | Изменяйте значение задержки, чтобы выбрать нужное оружие: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* 0: Все оружия | * 0: Все оружия | ||
* 1: Только [[pistol | * 1: Только [[Special:MyLanguage/pistol|пистолет]] | ||
* 2: Только [[grenade | * 2: Только [[Special:MyLanguage/grenade|граната]] | ||
* 3: Только [[laser | * 3: Только [[Special:MyLanguage/laser|лазер]] | ||
* (4 или больше соответствует 0) | * (4 или больше соответствует 0) | ||
</div> | |||
<span id="References"></span> | |||
== Источники == | == Источники == | ||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |
Revision as of 16:03, 5 May 2024
Телеган - это возможность оружия телепортировать игрока. Это функция, была добавлена в DDNet версии 11.3, выпущенной в августе 2018 года[1].
Оружие должно быть экипировано и активировано с помощью телеган тайла.
Затем вы можете телепортироваться с помощью пистолета и гранаты, попадая в тайлы хук/анхук с тайлом телеган телепорта расположенного на переднем слое.
Лазер телепортирует вас, если последним тайлом, от которого он отскочил, был тайл телеган телепорта или если он вообще не коснулся тайла с коллизией.
Оранжевый тайл отменяет ускорение после телепортации, а синий тайл сохраняет движение. Обратите внимание, что в отличие от обычных телепоротов, хук всегда сохраняется зацепленым при телепортации с помощью телегана.
Вы можете использовать слой переключателей с тайлом телеган телепорта, чтобы разрешить телепортацию только определенного оружия.
Изменяйте значение задержки, чтобы выбрать нужное оружие: