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8 May 2024

N    16:33  Deepfly/fr‎‎ 6 changes history +751 [Nawretard‎ (6×)]
     
16:33 (cur | prev) −52 Nawretard talk contribs (Created page with "Effectuer un speedfly est possible avec le deepfly.")
     
16:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Deep Speedfly ==")
     
16:32 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Voir la page des Binds pour savoir comment configurer le deepfly.")
     
16:32 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Les serveurs ont un paramètre : <code>sv_deepfly</code>. Cela implique que toutes les cartes n'ont pas le deepfly d'activé.")
     
16:31 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''''Deepfly''''' est un vol entre un tee non gelé et un tee gelé profondément (deep freeze). Lorsque le tee non freeze frappe le tee deep freeze, le tee deep freeze peut faire un coup de {{hammer|marteau}} en retour pendant une unique frame. Bien qu'instable, le deepfly peut avoir beaucoup de cas d'utilisation.")
N    
16:28 (cur | prev) +950 Nawretard talk contribs (Created page with "Deepfly")
N    16:24  Death/fr‎‎ 7 changes history +1,599 [Nawretard‎ (7×)]
     
16:24 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs
     
16:24 (cur | prev) +3 Nawretard talk contribs (Created page with "En faisant une course sur une carte longue (>20min), une protection contre la mort apparaît, réécrivant la commande <code>kill</code> pour empêcher de se tuer accidentellement. À partir de là, il faut forcément écrire la commande <code>/kill</code> dans le chat pour se tuer et recommancer la carte.")
     
16:23 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Protection contre la mort ==")
     
16:22 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "Lorsqu'un tee meurt, tous ses projectiles (grenades ou tirs de pistolet) sont retirés de la carte. Cependant, les lasers et les tirs de shotgun ne sont pas forcément retirés, à moins que la code <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> ne soit activé.")
     
16:21 (cur | prev) +24 Nawretard talk contribs (Created page with "La tuile de la mort {{Tile|game|2}} peut être évitée avec suffisamment de vitesse, mais pas directement avec le {{Ninja}} à cause de sa plus grande hitbox. Cependant, un dash en ninja peut permettre de sauter une paire de tuiles de mort si elles sont placées en diagonale l'une par rapport à l'autre.")
     
16:19 (cur | prev) +39 Nawretard talk contribs (Created page with "'''''Death''''' : La mort peut être causée par les tuiles de mort {{Tile|game|2}}, en allant trop loin hors de la map (>200 tuiles), en faisant une commande de <code>kill</code> (cette commande est liée à la touche <code>k</code> par défaut), ou en se déconnectant du serveur. Les tuiles de mort ont une hitbox plus grande que la plupart des autres tuiles, comme les {{Tile|tele|27}} Téléporteurs e...")
N    
16:16 (cur | prev) +1,566 Nawretard talk contribs (Created page with "Mort")
N    16:15  DDRace/fr‎‎ 15 changes history +2,555 [Nawretard‎ (15×)]
     
16:15 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "[[Category:Mods{{#translation:}}]] <references />")
     
16:15 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "== Références ==")
     
16:15 (cur | prev) −57 Nawretard talk contribs (Created page with "* Timeline * [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=1824 L'histoire de DDNet]")
     
16:15 (cur | prev) −82 Nawretard talk contribs (Created page with "== ddracepro.net ==")
     
16:14 (cur | prev) +14 Nawretard talk contribs (Created page with "* Créé en 2010 * Chaque joueur peut faire apparaître un dummy du côté du serveur et le contrôle via des commandes dans le chat. * https://ipod-clan.com/?page=wiki * Au début basé sur DDRace: https://github.com/Shahan/teeworlds/tree/iddrace64_test * Plus tard basé sur DDNet: https://github.com/SNSnoop/iDDNet")
     
16:12 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== iDDRace ==")
     
16:11 (cur | prev) −30 Nawretard talk contribs (Created page with "DDMax (DDracemaX) était un fournisseur de serveur. Les hébergeurs ont maintenu leurs versions de DDRace de 2009 à 2014.")
     
16:11 (cur | prev) −55 Nawretard talk contribs (Created page with "== DDMax ==")
     
16:10 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== DDRace ==")
     
16:10 (cur | prev) −78 Nawretard talk contribs (Created page with "* Basé sur 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7605")
     
16:08 (cur | prev) −37 Nawretard talk contribs (Created page with "Les La base de DDRace, créée par Nox Nebula et aede, ont amélioré le mode de course. [N]Race a introduit la mécanique de Hammerfly <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970</ref>.")
     
16:07 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== [N]Race ==")
     
16:07 (cur | prev) +55 Nawretard talk contribs (Created page with "À l'origine, DDRace était une simple modification d'un CTF (capture de drapeau) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> où les deux équipes essayent de capturer le drapeau aussi vite que possible, mais peuvent interagir avec les adversaires. * Probablement créé autour du 2008-01-14 * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 Discussion autour d'un mode de course * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 Discussions s...")
     
16:04 (cur | prev) −49 Nawretard talk contribs (Created page with "== CTF-race ==")
N    
16:03 (cur | prev) +3,122 Nawretard talk contribs (Created page with "DDRace")
N    15:21  Collision/fr‎‎ 20 changes history +4,193 [Nawretard‎ (20×)]
     
15:21 (cur | prev) +116 Nawretard talk contribs (Created page with "== Collision des projectiles ==")
     
15:19 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "== Collision des Tees ==")
     
15:19 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs (Created page with "Les portes sont gérées comme les stoppeurs, et peuvent donc être franchies rapidement de la même manière.")
     
15:18 (cur | prev) −19 Nawretard talk contribs (Created page with "Les Tees peuvent s'élancer à travers les stoppers avec la modification {{Ninja}}")
     
15:18 (cur | prev) +21 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|62}} dans toutes les directions empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir d'une distance de <code>34</code> unités dans toutes les directions depuis le centre. Gardez à l'esprit que la hitbox est en forme de "+" plutôt qu'en forme de carré.")
     
15:17 (cur | prev) −12 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|61}} bidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut et le bas) empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir de <code>34</code> unités vers le haut et le bas, mais seulement 16 unités vers la gauche et la droite depuis le centre.")
     
15:16 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs (Created page with "Les {{Tile|entities|60}} stoppeurs unidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut) empêchent tout mouvement vers le bas à partir d'une distance de <code>34</code> unités vers le haut depuis le centre, mais <code>16</code> unités vers la gauche, vers la droite, et vers le bas depuis le centre.")
     
15:14 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs sont un peu plus compliqués. Attention, comme les stoppeurs peuvent facilement être contournés, ces hitboxes ne signifient pas grand-chose, car on peut facilement passer plusieurs unités à travers un stoppeur avec rapidité.")
     
15:13 (cur | prev) −47 Nawretard talk contribs (Created page with "Sur le côté, ils freezent à une distance de <code>28</code> unités vers le bas à partir du centre.")
     
15:13 (cur | prev) −48 Nawretard talk contribs (Created page with "Depuis le haut, ils ont un rayon de hitbox de <code>27</code> unités vers le haut à partir du centre.")
     
15:13 (cur | prev) −53 Nawretard talk contribs (Created page with "Sur le côté, ils freeze à une distance de <code>28</code> unités à gauche et à droite du centre.")
     
15:13 (cur | prev) −32 Nawretard talk contribs (Created page with "Les lasers de freeze sont compliqués. Supposons un laser de freeze pointant vers le haut avec l'entité source en bas (ce qui crée un laser de freeze sur la tuile la plus haute, 2 tuiles entières de laser de freeze vertical au milieu, et une tuile de laser "originel" en bas) :")
     
15:11 (cur | prev) −36 Nawretard talk contribs (Created page with "Les tuiles solides ({{Tile|entities|3}} non hookable, {{Tile|entities|1}} hookable, hookthrough) ont toutes une hitbox carrée de <code>60x60</code> unités.")
     
15:10 (cur | prev) −43 Nawretard talk contribs (Created page with "Les tuiles de {{TileLink|{{Tile|game|2}}|Death|mort}} ont une hitbox carrée de <code>50x50</code> unités.")
     
15:09 (cur | prev) −27 Nawretard talk contribs (Created page with "Les tuiles DDRace standard (la grande majorité des tuiles uniques aux modes DDRace, comme le freeze et les téléporteurs) ont une hitbox carrée de <code>32x32</code> unités.")
     
15:08 (cur | prev) −42 Nawretard talk contribs (Created page with "Les différentes tuiles ont hitbox de collision différentes. Par rapport à la position centrale d'un tee :")
     
15:08 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "==Collision des tuiles==")
     
15:08 (cur | prev) −186 Nawretard talk contribs (Created page with "Imaginez que chaque tuile soit composée d'une matrice de sous-carrés plus petits. Chacun de ces sous-carrés représente une position unique qu'un tee peut occuper à tout moment, avec un sous-carré représentant un centre possible de la position d'un tee.")
     
15:07 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs (Created page with "Dans le world, les '''''Collisions''''' arrivent entre les tuiles, les projectiles et les tees.")
N    
15:06 (cur | prev) +4,723 Nawretard talk contribs (Created page with "Collisions")
     14:39  Category:Templates/fr diffhist +2 Nawretard talk contribs
     14:37  Category:Templates diffhist +1 Nawretard talk contribs