Skin Creation/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Создание скинов")
Tags: mobile web edit mobile edit
(Created page with "Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень...")
Line 7: Line 7:
Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете.  Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать.  Перечень популярных вариантов:
Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете.  Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать.  Перечень популярных вариантов:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (бесплатный, с открытым исходным кодом, выбран для обучения)
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (free, open-source, and the choice of this tutorial)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Этот GitHub репозиторий] содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:
Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins This GitHub repo] contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.  
As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.
The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бОльшим размером обводки.
Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.
</div>


[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Revision as of 19:22, 22 February 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Файлы скинов имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.


Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов:


Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. Этот GitHub репозиторий содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:

default.svg

Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.

Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.

Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бОльшим размером обводки.