錘擊飛行

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錘擊飛行(英語:Hammerfly)是最基礎、最常用的雙人飛行技巧。大部分地圖的流程中都使用到了飛行技巧。

讓我們首先了解如何做到簡單的錘擊飛行:

  • 先讓兩名玩家疊起來(可以通過靠牆來快速疊在一起);
  • 位於下方的玩家(動力源)連續地、有節奏地錘擊位於上方的玩家(駕駛員);
  • 位於上方的玩家(駕駛員)負責鉤住位於下方的玩家(動力源)。

由於錘子的特性,動力源會給駕駛員提供持續向上的動力,而駕駛員持續不斷將動力源拉向自己,整體上達到雙人飛行的效果。

駕駛員應該注意的問題:

  • 將動力源持續拉向自己;
  • 保持兩名玩家進入互相的錘擊範圍內。

遵循以上建議,玩家就可以無限制的向上飛行。

揮錘/釋放鉤索的時機

需要注意,動力源揮錘和駕駛員釋放鉤索的時機都有相應的要求。隨意地、胡亂地錘擊和釋放鉤索不會讓飛行時間長久。

作為動力源的玩家,嘗試每次與駕駛員碰撞時進行一次錘擊。

作為駕駛員的玩家,永遠不要讓動力源單獨留在空中,嘗試每一秒之後重新鉤住動力源一次,以保持鉤索不間斷。

一種推薦的錘擊和鉤索釋放的節奏是:動力源每錘擊兩次,駕駛員重新釋放鉤索鉤住動力源一次。遵循這種規則會讓飛行過程變得簡易一些。

雙人自由飛行技巧

玩家時常會遇到需要使用飛行技巧但沒有可以使用的豎直牆體的情況。 當沒有豎直牆體讓兩名玩家疊起來的情況下:

  • 首先雙方決定由誰來擔任駕駛員,剩下的玩家擔任動力源;
  • 駕駛員跳躍到動力源的上方;
  • 駕駛員在位於動力源上方後,釋放鉤索鉤住動力源,使動力源靠近自己;
  • 動力源靠近駕駛員後,雙方遵循之前所述的建議進行錘擊。

關於駕駛員

駕駛員的作用不僅是讓雙方持續上升,更重要的作用是:駕駛員可以決定飛行的方向。 如果駕駛員技巧得當,兩名玩家可以向水平方向飛行。

作為駕駛員,若想要改變飛行方向:

  • 駕駛員受到錘擊之後立即朝著你想移動的方向短按一次方向鍵;
  • 想要移動的方向越趨近於水平,則每次短按方向鍵的時間越長。

在水平飛行的開始,駕駛員應嘗試先進行最輕微的移動,並隨著被錘擊次數增加,逐漸增加每次短按方向鍵的時長,達到尋尋漸進的效果,最後達成水平飛行。

請注意,飛行方向越趨近於水平,飛行過程越不穩定,越考驗駕駛員的技術。

飛行過程中下降

一部分關卡會要求玩家在飛行過程中下降一些距離。

如果駕駛員還存有二段跳躍:

  • 停止錘擊/釋放鉤索的循環;
  • 下降到需要的高度後,駕駛員使用二段跳躍來抵消下落帶來的速度;
  • 駕駛員鉤住動力源,繼續開始飛行。

如果駕駛員已經沒有了二段跳躍:

  • 動力源停止錘擊循環;
  • 駕駛員對著動力源連續地、快速地釋放鉤索來鉤住動力源;
  • 兩名玩家會因為不停地發生碰撞而緩慢下落;
  • 此時動力源可以在任意時機重新開始錘擊循環。

需要注意的一點是,若想要達成雙人通過不斷碰撞而緩慢下落的效果,那麼駕駛員必須相對於動力源擁有強鉤

頂牆水平飛行

頂牆水平飛行(英語:Kinta)是一種特殊的飛行技巧,同時更難實現。這種技巧通常作用於有天花板同時僅在水平方向只有很窄的移動空間的情況。

想達成頂牆水平飛行,駕駛員與動力源都必須在相同的時間裡向相同的方向移動相同的距離。同時注意不要持續按住方向鍵,就像基礎飛行中駕駛員控制方向時所按方向鍵的情況就好,不過可能會更加頻繁一些。

在開始頂牆水平飛行前,請確保駕駛員基本位於動力源的正上方。同時動力源也需要在頂牆水平飛行時調整自己的錘擊節奏。

想要成功進行頂牆水平飛行,駕駛員與動力源一同移動是很關鍵的一點。通常的時機是駕駛員接近天花板的時候,駕駛員與動力源一同開始移動。

高速飛行

在基礎錘擊飛行的過程中,玩家可以切換為高速飛行(英語:Speedfly,或簡稱為速飛)

以此來獲得更高的移動速度

從基礎錘擊飛行切換為高速飛行的方式是:

  • 在駕駛員即將受到錘擊前的一瞬間,使用二段跳躍;
  • 如果這個時機控制得得當,駕駛員會像錘擊跳躍一樣立即獲得大量的垂直移動速度;
  • 為了保持高速飛行模式的速度,動力源需要切換自己的揮錘頻率,保證在與駕駛員發生碰撞之前完成錘擊。

在進行高速飛行時,每次錘擊時留給動力源的反應時間都非常小,因此實行高速飛行的難度較高,同時也具有較高的觀賞性。

玩家們可以參考Aoe製作的高速飛行技巧教程來學習高速飛行。

三人錘擊飛行

三人錘擊飛行(英語:Triplefly)與基礎錘擊飛行較為相似,

不同點在於,動力源在為駕駛員提供飛行動力的同時,也充當「駕駛員」的工作:負責鉤住第三名玩家。其中上述的第三名玩家可以處於凍結狀態甚至深度凍結狀態,因為他全程不需要做任何操作。

動力源鉤住第三名玩家的時機通常為兩次錘擊之間。

基礎錘擊飛行要求作為駕駛員的玩家有較高的遊戲水平,而三人錘擊飛行則要求作為動力源的玩家有著更高的遊戲水平,因為他需要在提供飛行動力的同時反覆不斷地鉤住第三名玩家。

同時,這項飛行技巧也允許第三名玩家鉤住第四名玩家,而第四名玩家又可以鉤住第五名玩家... 以此方式可以攜帶多名玩家一同飛行。