FNG/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "== Історія ==")
(Updating to match new version of source page)
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''FNG''''' (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з [[Special:MyLanguage/Laser|Лазером]] і [[Special :MyLanguage/Hammer|Хамером]]. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.
'''''FNG''''' (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з [[Special:MyLanguage/Laser|Лазером]] і [[Special :MyLanguage/Hammer|Хамером]]. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.
</div>


<span id="Gameplay"></span>
<span id="Gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Геймплей ==
== Геймплей ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Laser===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете [[Special:MyLanguage/freeze|заморожувати]] супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.
FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете [[Special:MyLanguage/freeze|заморожувати]] супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.
</div>


Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.
Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.


<div class="mw-translate-fuzzy">
В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує [[Special:MyLanguage/Throw|кидок]]. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).
В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує [[Special:MyLanguage/Throw|кидок]]. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).
</div>


<span id="History"></span>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Історія ==
[[Special:MyLanguage/Throw|Throws]] are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.
===Grenade Launcher===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Timeline ===
Another variant to the FNG laser mode is the '''Grenade Launcher''' mode.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 2009-02-28: Freeze gets released<ref name=":1" />
This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.
* 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 by Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="History"></span>
== Common Terminology ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Історія ==
</div>
 
Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd <ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.
 
<span id="Timeline"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Хронологія ===
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* 2009-02-28: Реліз фризу<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd публікує openFNG - реалізацію FNG, засновану на Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi випускає boomFNG (FNG з гранатометами)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: soloFNG від TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 від Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Common_Terminology"></span>
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Загальна термінологія ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG]]''
== References ==
 
<span id="References"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Посилання ==
</div>
</div>


<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:20, 5 May 2024

FNG (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з Лазером і Хамером. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.

Геймплей

Laser

FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете заморожувати супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.

Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.

В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує кидок. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).

Throws are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).

Grenade Launcher

Another variant to the FNG laser mode is the Grenade Launcher mode.

This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.

Історія

Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd [1][2], що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze[3], що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.

Хронологія

  • 2009-02-28: Реліз фризу[3]
  • 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) [4]
  • 2011-05-16: fstd публікує openFNG - реалізацію FNG, засновану на Teeworlds 0.6[2]
  • 2012-04-23: Fifi випускає boomFNG (FNG з гранатометами)[5]
  • 2013-06-04: soloFNG від TsFreddie[6]
  • 2016-11: FNG2 від Jupeyy[7]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[8]

Загальна термінологія

Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG

Посилання