FNG/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd <ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант назив...")
(Created page with "== Посилання ==")
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 26: Line 26:
Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd <ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.
Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd <ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Timeline"></span>
=== Timeline ===
=== Хронологія ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 2009-02-28: Реліз фризу<ref name=":1" />
* 2009-02-28: Freeze gets released<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd публікує openFNG - реалізацію FNG, засновану на Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi випускає boomFNG (FNG з гранатометами)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: soloFNG від TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 від Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2016-11: FNG2 by Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
* 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Common_Terminology"></span>
== Common Terminology ==
== Загальна термінологія ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG]]''
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="References"></span>
== References ==
== Посилання ==
</div>


<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Revision as of 10:39, 1 January 2024

FNG (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з Лазером і Хамером. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.

Геймплей

FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете заморожувати супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.

Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.

В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує кидок. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).

Історія

Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd [1][2], що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze[3], що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.

Хронологія

  • 2009-02-28: Реліз фризу[3]
  • 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) [4]
  • 2011-05-16: fstd публікує openFNG - реалізацію FNG, засновану на Teeworlds 0.6[2]
  • 2012-04-23: Fifi випускає boomFNG (FNG з гранатометами)[5]
  • 2013-06-04: soloFNG від TsFreddie[6]
  • 2016-11: FNG2 від Jupeyy[7]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[8]

Загальна термінологія

Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG

Посилання