Search results

  • 37 bytes (0 words) - 19:11, 14 February 2023
  • 42 bytes (0 words) - 19:09, 15 February 2023
  • включения коллизии хука . Крюк можно навсегда отключить на карте с помощью зоны player_hooking 0 или поместив тайл конфигурации карты отключения коллизии крюка...
    758 bytes (54 words) - 19:01, 14 February 2023
  • У разных тайлов разные хитбоксы коллизий. в зависимости от положения центра игрока:...
    153 bytes (12 words) - 19:17, 14 February 2023
  • Коллизии...
    16 bytes (1 word) - 08:30, 12 February 2023
  • Разрешить коллизии игроков...
    50 bytes (3 words) - 13:04, 29 June 2023
  • Коллизии...
    16 bytes (1 word) - 19:09, 14 February 2023
  • реализована таким образом, чтобы ее могли легко расширять независимые авторы без коллизий, чего не позволяла старая система - с возрастающими целыми числами. Это...
    451 bytes (35 words) - 21:30, 7 June 2023
  • Сквозные тайлы иногда называют стеклом ( + или + ), является комбинацией тайла коллизии в игровом слое ( или ) и сквозного тайла в переднем слое . Эта комбинация...
    2 KB (179 words) - 18:58, 14 February 2023