Search results

  • включения коллизии хука . Крюк можно навсегда отключить на карте с помощью зоны player_hooking 0 или поместив тайл конфигурации карты отключения коллизии крюка...
    14 KB (985 words) - 17:57, 4 May 2024
  • Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее...
    3 KB (205 words) - 19:14, 26 August 2023
  • уникальные позиции внутри одного тайла). У разных тайлов разные хитбоксы коллизий. в зависимости от положения центра игрока: Стандартные тайлы в DDRace (подавляющее...
    6 KB (435 words) - 17:54, 4 May 2024
  • Вспомогательные приложения Тайлы Настройки и Команды История Творчество Прыжок Хук Коллизии Фриз Телепорт Смерть Джетпак Зоны Слой переключателей Ускорители Стопперы...
    6 KB (153 words) - 20:17, 14 May 2024
  • 37 bytes (0 words) - 19:11, 14 February 2023
  • 42 bytes (0 words) - 19:09, 15 February 2023
  • включения коллизии хука . Крюк можно навсегда отключить на карте с помощью зоны player_hooking 0 или поместив тайл конфигурации карты отключения коллизии крюка...
    758 bytes (54 words) - 19:01, 14 February 2023
  • У разных тайлов разные хитбоксы коллизий. в зависимости от положения центра игрока:...
    153 bytes (12 words) - 19:17, 14 February 2023
  • Коллизии...
    16 bytes (1 word) - 08:30, 12 February 2023
  • реализована таким образом, чтобы ее могли легко расширять независимые авторы без коллизий, чего не позволяла старая система - с возрастающими целыми числами. Это...
    12 KB (960 words) - 14:51, 29 December 2023
  • Разрешить коллизии игроков...
    50 bytes (3 words) - 13:04, 29 June 2023
  • Коллизии...
    16 bytes (1 word) - 19:09, 14 February 2023
  • реализована таким образом, чтобы ее могли легко расширять независимые авторы без коллизий, чего не позволяла старая система - с возрастающими целыми числами. Это...
    451 bytes (35 words) - 21:30, 7 June 2023
  • Сквозные тайлы иногда называют стеклом ( + или + ), является комбинацией тайла коллизии в игровом слое ( или ) и сквозного тайла в переднем слое . Эта комбинация...
    2 KB (179 words) - 18:58, 14 February 2023
  • laser_damage (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Урон лазера 5 player_collision Разрешить коллизии игроков 1 player_hooking Разрешить использовать хук игрок vs игрок 1 jetpack_strength...
    116 KB (0 words) - 20:53, 14 May 2024