Skin Creation/zh: Difference between revisions

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确保每个部位和其阴影的形状一致,而阴影要稍微大一圈。
确保每个部位和其阴影的形状一致,而阴影要稍微大一圈。
==Body Parts Rendering order==
{{todo|verify this is correct}}
# Hand outline
# Hand
# Back feet outline
# Body outline
# Front feet outline
# Back feet
# Body
# Eyes
# Front Feet


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Revision as of 09:31, 2 October 2023

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皮膚文件圖像採用長寬比為2:1的32位RGBA格式,長和寬的像素個數都必須為 4 的倍數。


在開始製作皮膚前請選擇合適的軟件,為了導出更加清晰的圖像且易於編輯,最好能夠支持矢量編輯。常用的軟件如下:


現在開始皮膚製作,最容易上手的方式是臨摹已有的皮膚或採用模板。在GitHub 庫中有許多流行皮膚的svg格式重置版,打開默認的 skin.svg 如圖所示:

default.svg

可以看見每個身體部位都有一個對應的黑色陰影。

陰影代表了Tee的對應部位的輪廓。

確保每個部位和其陰影的形狀一致,而陰影要稍微大一圈。

Body Parts Rendering order

待辦: verify this is correct
  1. Hand outline
  2. Hand
  3. Back feet outline
  4. Body outline
  5. Front feet outline
  6. Back feet
  7. Body
  8. Eyes
  9. Front Feet