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'''''Vanilla''''' es el término general para todos los mods desarrollados por los desarrolladores de teeworlds. Actualmente, incluye '''CTF''' (capture the flag/captura la bandera), '''DM''' (death match/combate a muerte), '''TDM''' (team death match/combate a muerte por equipos), '''LMS''' (last man standing/último hombre en pie) y '''LTS''' (last team standing/último equipo en pie).
'''''Vanilla''''' es el término general para todos los mods desarrollados por los desarrolladores de teeworlds. Actualmente, incluye '''CTF''' (capture the flag/captura la bandera), '''DM''' (death match/combate a muerte), '''TDM''' (team death match/combate a muerte por equipos), '''LMS''' (last man standing/último hombre en pie) y '''LTS''' (last team standing/último equipo en pie).


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Todos los modos de juego son por rondas. La ronda termina si se alcanza un límite de puntuación o de tiempo. En los modos de juego por equipos, gana el equipo con la puntuación más alta y en los modos de juego de jugador contra jugador gana el jugador con la puntuación más alta.
All of the game modes are round based. The round end if either a score limit or a time limit is reached. In team based game the team with the highest score wins and in player vs player game modes the player with the highest score wins. Team based game modes are arranged in two teams: {{Tile|game|193}} red and {{Tile|game|194}} blue.
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==CTF==
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<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div> CTF fue introducido junto con TDM en Teewars 0.3 en 2007-12-15<ref name=":0" /><ref name=":1" />. Se trata de un modo de juego en el que dos equipos, cada uno con una bandera, intentan capturar la bandera del otro equipo, situada en su “base”, y llevarla a salvo de vuelta a su propia bandera de la base. Capturar la bandera añade 100 puntos a la puntuación del equipo. En una partida de CTF suele haber un límite de puntuación o de tiempo.  
<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div>
CTF was introduced alongside with TDM to Teewars 0.3 in 2007-12-15<ref name=":0" /><ref name=":1" />. It is a game mode where two teams, each having a flag, are trying to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own flag at the base. Capturing the flag adds 100 points to the team score. There is usually a score limit or a time limit in a CTF game.
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==DM==
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Death match  es el modo de juego original de Teeworlds (luego Teewars). El objetivo de una partida a muerte es derrotar al mayor número posible de jugadores hasta que termine la ronda. Una muerte vale un punto. La muerte autoinfligida al caer fuera del mapa, caer en baldosas de muerte o golpearse por última vez con la granada reduce la puntuación en un punto. Gana el jugador con la puntuación más alta al final de la ronda.
Death match  es el modo de juego original de Teeworlds (luego Teewars). El objetivo de una partida a muerte es derrotar al mayor número posible de jugadores hasta que termine la ronda. Una muerte vale un punto. La muerte autoinfligida al caer fuera del mapa, caer en baldosas de muerte o golpearse por última vez con la granada reduce la puntuación en un punto. Gana el jugador con la puntuación más alta al final de la ronda.

Revision as of 18:38, 3 March 2023

Vanilla es el término general para todos los mods desarrollados por los desarrolladores de teeworlds. Actualmente, incluye CTF (capture the flag/captura la bandera), DM (death match/combate a muerte), TDM (team death match/combate a muerte por equipos), LMS (last man standing/último hombre en pie) y LTS (last team standing/último equipo en pie).

Todos los modos de juego son por rondas. La ronda termina si se alcanza un límite de puntuación o de tiempo. En los modos de juego por equipos, gana el equipo con la puntuación más alta y en los modos de juego de jugador contra jugador gana el jugador con la puntuación más alta.

CTF

CTF fue introducido junto con TDM en Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Se trata de un modo de juego en el que dos equipos, cada uno con una bandera, intentan capturar la bandera del otro equipo, situada en su “base”, y llevarla a salvo de vuelta a su propia bandera de la base. Capturar la bandera añade 100 puntos a la puntuación del equipo. En una partida de CTF suele haber un límite de puntuación o de tiempo.

DM

Death match es el modo de juego original de Teeworlds (luego Teewars). El objetivo de una partida a muerte es derrotar al mayor número posible de jugadores hasta que termine la ronda. Una muerte vale un punto. La muerte autoinfligida al caer fuera del mapa, caer en baldosas de muerte o golpearse por última vez con la granada reduce la puntuación en un punto. Gana el jugador con la puntuación más alta al final de la ronda.

TDM

Team Death Match se añadió junto con CTF a Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Tiene las mismas reglas que el Death Match, pero los jugadores se organizan en dos equipos. La puntuación del equipo es la suma de las puntuaciones de todos los jugadores del equipo.

LMS

Last man standing is like death match, but with respawn disabled. The player surviving the longest wins.

LTS

Last team standing is the team variant of LMS. The team eliminating the other first wins.

See also

References