FNG/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с Laser и Hammer. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - за...")
 
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] и [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]]. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.
'''''FNG''''' (сокращение от '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128</ref><ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310</ref> или "'''f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968</ref>) это режим "игрок против игрока" в Teeworlds, сочетающий в себе перемещение и прицеливание. В него обычно играют командами, в которых есть либо [[Special:MyLanguage/Laser|Лазер]] и [[Special:MyLanguage/Hammer|Молот]] или [[Special:MyLanguage/Grenade|Гранатомёт]]. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный 'Freeze' был выпущен 28 февраля 2009 года.


<span id="Gameplay"></span>
<span id="Gameplay"></span>
== Геймплей ==
==Геймплей==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Laser"></span>
FNG2 is played in teams where players are divided into red and blue teams and come with two weapons - laser and hammer. With the Laser you can [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] opponents (usually lasts for 10 seconds) and with the hammer you can melt team mates. The laser is used to freeze the enemy player (usually 10 seconds), while the hammer can be used to unfreeze the other players on your side, or hit the opponents  into the spikes. During that 10 seconds you can gain points by throwing the frozen tee into spikes. Depending on the kind of spikes you gain or loose points. You gain points with normal or your own team spikes and loose points when throwing into opponents spikes.
===Лазер===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Laser''' FNG обычно играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете [[Special:MyLanguage/freeze|замораживать]] противников (обычно на 10 секунд), а с помощью молота - размораживать товарищей по команде или забивать противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете получать очки, бросая замороженных противников в шипы. В зависимости от вида шипов вы получаете или теряете очки. Вы получаете очки, если бросаете вражеского тии в шипы своей команды, и теряете очки, если бросаете его в шипы противника. Существуют также труднодоступные шипы, которые приносят игроку больше очков, если он забрасывает в них противника.
The solo variant is solofng2. All other gameplay is the same as in Team Mode, except where players fight alone against all players. But because there are no teams, you will not lose points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly stronger than the default hammer making [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] easier. However, the hammmer would not be stronger when you hammers teammates, making it easier to unfreeze teammates (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного отличается от стандартного.
== History ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Special:MyLanguage/Throw|Броски]] сильнее действует на врагов. Однако удары молотом не приводят в движение товарищей по команде, что облегчает их размораживание (каждое попадание уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Grenade_Launcher"></span>
=== Timeline ===
===Гранатомёт===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Другим вариантом лазерного режима FNG является режим '''Гранатомёта'''.
* 2009-02-28: Freeze gets released<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 by Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В этот режим можно играть в одиночку. В этом режиме игроки могут убивать врагов гранатами, меняющими цвет в зависимости от количества их убийств. Убитые враги наблюдают за своим убийцей до тех пор, пока его не освободят или пока он сам не будет убит.
== Common Terminology ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="History"></span>
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
==История==
</div>
 
Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.
 
<span id="Timeline"></span>
===Таймлайн===
 
*2009-02-28: Релиз фриза<ref name=":1" />
*2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
*2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
*2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
*2013-06-04: soloFNG от TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
*2016-11: FNG2 от Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
*2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
 
<span id="Common_Terminology"></span>
==Общая терминология==
 
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG]]''
 
<span id="References"></span>
==Ссылки==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== References ==
</div>


<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:05, 14 May 2024

FNG (сокращение от "freeze next generation"[1][2] или "freeze and grab"[3]) это режим "игрок против игрока" в Teeworlds, сочетающий в себе перемещение и прицеливание. В него обычно играют командами, в которых есть либо Лазер и Молот или Гранатомёт. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный 'Freeze' был выпущен 28 февраля 2009 года.

Геймплей

Лазер

Laser FNG обычно играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете замораживать противников (обычно на 10 секунд), а с помощью молота - размораживать товарищей по команде или забивать противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете получать очки, бросая замороженных противников в шипы. В зависимости от вида шипов вы получаете или теряете очки. Вы получаете очки, если бросаете вражеского тии в шипы своей команды, и теряете очки, если бросаете его в шипы противника. Существуют также труднодоступные шипы, которые приносят игроку больше очков, если он забрасывает в них противника.

Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.

В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного отличается от стандартного.

Броски сильнее действует на врагов. Однако удары молотом не приводят в движение товарищей по команде, что облегчает их размораживание (каждое попадание уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).

Гранатомёт

Другим вариантом лазерного режима FNG является режим Гранатомёта.

В этот режим можно играть в одиночку. В этом режиме игроки могут убивать врагов гранатами, меняющими цвет в зависимости от количества их убийств. Убитые враги наблюдают за своим убийцей до тех пор, пока его не освободят или пока он сам не будет убит.

История

Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd[4][5], поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze[6], исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.

Таймлайн

  • 2009-02-28: Релиз фриза[6]
  • 2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)[7]
  • 2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6[5]
  • 2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)[8]
  • 2013-06-04: soloFNG от TsFreddie[9]
  • 2016-11: FNG2 от Jupeyy[10]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[11]

Общая терминология

Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG

Ссылки