Translations:Edge jump/5/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Переход на другую сторону блока замораживания из трех тайлах непоследователен, если вы не знаете, что делаете. Успешный переход на другую сторону края возможен только при определенных координатах x, что также позволяет перейти на другую сторону в 100% случаев,...")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
Переход на другую сторону блока замораживания из трех тайлах непоследователен, если вы не знаете, что делаете. Успешный переход на другую сторону края возможен только при определенных координатах x, что также позволяет перейти на другую сторону в 100% случаев, при условии, что вы находитесь в правильном месте. Чтобы проверить свои координаты, нажмите <код>Ctrl</код> <код>+</код> <код>Shift</код ><код>+</код> <код>D</код>. Координаты находятся в правой части экрана - в данном случае полезен только десятичный знак координаты x. После DDNet 16.2 вы можете проверить свои координаты, открыв "Показать местоположение игрока" в настройках > Внешний вид > HUD > DDRace HUD.
Переходить на другую сторону фриз тайла, если вы не знаете, что делаете. Успешный переход на другую сторону края возможен только при определенных координатах x, что также позволяет переходить на другую сторону в 100% случаев, при условии, что вы находитесь в правильном месте. Чтобы проверить свои координаты, нажмите {{Key press|Ctrl|Shift|D}}. Координаты находятся в правой части экрана - в данном случае полезен только десятичный разряд координаты x. После DDNet 16.2 вы можете проверить свои координаты, открыв "Показать позицию игрока" в <code>Настройки -> Внешний вид -> HUD -> DDRace HUD</code>.

Latest revision as of 22:24, 7 June 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Edge jump)
Going to the other side of a three-tile freeze block is inconsistent if you don't know what you're doing. Successfully going to the other side of the edge is only made possible when on specific x-coordinates - which also makes it possible to go to the other side 100% of the time, assuming you are on the correct spot. To check your coordinates, press {{Key press|Ctrl|Shift|D}}. The coordinates are on the right hand side of the screen - only the decimal place of the x-coordinate is useful in this case. After DDNet 16.2, you can check your coordinates by open the "Show player position" in <code>Settings -> Appearance -> HUD -> DDRace HUD</code>.

Переходить на другую сторону фриз тайла, если вы не знаете, что делаете. Успешный переход на другую сторону края возможен только при определенных координатах x, что также позволяет переходить на другую сторону в 100% случаев, при условии, что вы находитесь в правильном месте. Чтобы проверить свои координаты, нажмите Ctrl+⇧ Shift+D. Координаты находятся в правой части экрана - в данном случае полезен только десятичный разряд координаты x. После DDNet 16.2 вы можете проверить свои координаты, открыв "Показать позицию игрока" в Настройки -> Внешний вид -> HUD -> DDRace HUD.