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14 May 2024

     21:58  LAN Server‎‎ 3 changes history −877 [Melonew‎; Zwelf‎ (2×)]
     
21:58 (cur | prev) −877 Zwelf talk contribs (Undo revision 34200 by Zwelf (talk): Ok. Lets remove. It is misleading and I don't want to update. Bit unfortunate for translations, but outdated infos are bad too.) Tag: Undo
     
21:44 (cur | prev) +877 Zwelf talk contribs (Undo revision 34199 by Melonew (talk): Having the documentation allows it to be translated. What is the reason for it being removed? We can discuss on https://wiki.ddnet.org/wiki/Talk:LAN_Server or on the #wiki channel about removing the section) Tags: Undo Reverted
     
21:39 (cur | prev) −877 Melonew talk contribs (Updated the Method 1 (Compiling Server) so it only refers to the github page with a hint on disabling the client (i dont know what to do with translation markers so any help is welcome)) Tag: Reverted
     21:46 User rights log Zwelf talk contribs changed group membership for Melonew from (none) to automoderated user ‎(showing good intent + matching discord user)
     21:25  GFX Troubleshooting/ru‎‎ 15 changes history +64 [Sedonya‎ (15×)]
     
21:25 (cur | prev) −63 Sedonya talk contribs
     
21:25 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:25 (cur | prev) −51 Sedonya talk contribs
     
21:22 (cur | prev) +79 Sedonya talk contribs
     
21:15 (cur | prev) +77 Sedonya talk contribs
     
21:13 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:13 (cur | prev) −37 Sedonya talk contribs
     
21:13 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:12 (cur | prev) −7 Sedonya talk contribs
     
21:11 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:11 (cur | prev) +207 Sedonya talk contribs (Created page with "*На Windows сообщалось о сбоях при использовании '''FPS Monitor''' (<code>fpsmonvk64.dll</code> появляется в журнале крашей) с видеокартами NVIDIA и графическим бэкэндом Vulkan. Удалите FPS Monitor, если вы столкнулись с проблемой сбоя клиента при запуске. *На Windows пользователи сообщали, что игро...")
     
21:10 (cur | prev) +153 Sedonya talk contribs (Created page with "===Стороннее программное обеспечение=== Изолируйте проблему, закрыв все ненужные программы, особенно те, которые связаны с играми и графикой, например Steam, Discord, программы для записи (например, OBS), программы для мониторинга (например, FPS Monitor) и т. д.")
     
21:06 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:06 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:06 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     21:05  FNG/ru‎‎ 12 changes history −120 [Sedonya‎ (12×)]
     
21:05 (cur | prev) −40 Sedonya talk contribs
     
21:05 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:05 (cur | prev) −47 Sedonya talk contribs
     
21:05 (cur | prev) −42 Sedonya talk contribs
     
21:05 (cur | prev) +137 Sedonya talk contribs
     
21:03 (cur | prev) −4 Sedonya talk contribs (Created page with "Другим вариантом лазерного режима FNG является режим '''Гранатомёта'''.")
     
21:03 (cur | prev) −16 Sedonya talk contribs (Created page with "===Гранатомёт===")
     
21:02 (cur | prev) +148 Sedonya talk contribs (Created page with "Броски сильнее действует на врагов. Однако удары молотом не приводят в движение товарищей по команде, что облегчает их размораживание (каждое попадание уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).")
     
21:00 (cur | prev) −475 Sedonya talk contribs
     
21:00 (cur | prev) −74 Sedonya talk contribs
     
20:58 (cur | prev) −68 Sedonya talk contribs
     
20:58 (cur | prev) +403 Sedonya talk contribs
     20:54  Skin Creation/ru‎‎ 5 changes history +13 [Sedonya‎ (5×)]
     
20:54 (cur | prev) +57 Sedonya talk contribs (Created page with "# Контур руки # Рука # Контур задней ноги # Контур тела # Контур передней ноги # Задняя нога # Тело # Левый глаз # Правый глаз # Передняя нога")
     
20:30 (cur | prev) −26 Sedonya talk contribs (Created page with "{{todo|убедитесь, что это правильно}}")
     
20:30 (cur | prev) +21 Sedonya talk contribs (Created page with "==Порядок рендеринга частей тела==")
     
20:29 (cur | prev) −13 Sedonya talk contribs (Created page with "== Создать скин ==")
     
20:29 (cur | prev) −26 Sedonya talk contribs (Created page with "== Обзор ==")
     20:53  Settings and Commands/ru‎‎ 14 changes history −232 [Sedonya‎ (14×)]
     
20:53 (cur | prev) −35 Sedonya talk contribs
     
20:46 (cur | prev) +16 Sedonya talk contribs (Created page with "Показывать индикатор паузы/воспроизведения при изменении")
     
20:46 (cur | prev) +133 Sedonya talk contribs
     
20:44 (cur | prev) +5 Sedonya talk contribs
     
20:44 (cur | prev) −23 Sedonya talk contribs (Created page with "Отключить звуки, когда окно не активно")
     
20:44 (cur | prev) −35 Sedonya talk contribs (Created page with "Открыть редактор карт")
     
20:43 (cur | prev) −4 Sedonya talk contribs (Created page with "Показывать приветственное сообщение о первом запуске клиента")
     
20:43 (cur | prev) −23 Sedonya talk contribs (Created page with "Показывать нажатые клавиши")
     
20:43 (cur | prev) −19 Sedonya talk contribs (Created page with "Показать индикатор прыжка в воздух")
     
20:43 (cur | prev) +3 Sedonya talk contribs (Created page with "Телепортируйтесь в последнее место, куда вы телепортировались.")
     
20:43 (cur | prev) −148 Sedonya talk contribs (Created page with "?i[кол-во тайлов]")
     
20:42 (cur | prev) −30 Sedonya talk contribs (Created page with "Выдаёт вам вечную заморозку")
     
20:39 (cur | prev) −31 Sedonya talk contribs (Created page with "Переводит вас в соло режим")
     
20:38 (cur | prev) −41 Sedonya talk contribs (Created page with "Снимает с вас ниндзя")
     20:28  Shotgunfly/ru‎‎ 4 changes history −198 [Sedonya‎ (4×)]
     
20:28 (cur | prev) −41 Sedonya talk contribs
     
20:28 (cur | prev) −85 Sedonya talk contribs
     
20:25 (cur | prev) −39 Sedonya talk contribs
     
20:24 (cur | prev) −33 Sedonya talk contribs (Created page with "Дробовик в действии на карте [https://ddnet.org/maps/miA miA] от Aoe.")
     20:23  Freeze/ru‎‎ 4 changes history +36 [Sedonya‎ (4×)]
     
20:23 (cur | prev) +17 Sedonya talk contribs (Created page with "Обратите внимание, что в Vanilla-based режимах, сердце - это просто исцеляющий предмет.")
     
20:22 (cur | prev) +33 Sedonya talk contribs (Created page with "* Сердце (среди прочих сущностей) также может передвигаться с помощью медленного {{Tile|game|64}} и быстрого {{Tile|game|65}} ускорителя.")
     
20:19 (cur | prev) +66 Sedonya talk contribs (Created page with "* Хитбокс сердца больше, чем тайл заморозки, это означает, что сердце, расположенное над другим твердым тайлом, всё равно заморозит вас.")
     
20:19 (cur | prev) −80 Sedonya talk contribs
     20:18  Telegun/ru diffhist −140 Sedonya talk contribs
     20:17  Main Page/ru diffhist −56 Sedonya talk contribs (Created page with "KoG")
     20:15  Development/ru‎‎ 6 changes history +106 [Sedonya‎ (6×)]
     
20:15 (cur | prev) +155 Sedonya talk contribs
     
20:10 (cur | prev) +7 Sedonya talk contribs
     
20:09 (cur | prev) +68 Sedonya talk contribs
     
20:08 (cur | prev) −36 Sedonya talk contribs
     
20:04 (cur | prev) −40 Sedonya talk contribs
     
20:03 (cur | prev) −48 Sedonya talk contribs
     19:30 User creation log User account Melonew talk contribs was created ‎

13 May 2024

     08:00  Category:NeedsMigration diffhist −71 Zwelf talk contribs (French pages migrated thanks to Nawretard. No pages left)
     08:00 Deletion log Zwelf talk contribs deleted page Category:NeedsMigration/fr(All french pages migrated)
     07:59  Template:Tooltip diffhist 0 Zwelf talk contribs (put category outside of <includeonly>)

12 May 2024

     21:51 User creation log User account Houman talk contribs was created ‎
     12:35  KoG‎‎ 2 changes history −4,794 [Nawretard‎ (2×)]
     
12:35 (cur | prev) +91 Nawretard talk contribs
     
12:33 (cur | prev) −4,885 Nawretard talk contribs
     12:34  Gores diffhist +4,153 Nawretard talk contribs
     05:02  Infection/zh‎‎ 2 changes history −54 [RemakePower‎ (2×)]
     
05:02 (cur | prev) −83 RemakePower talk contribs (这原本就是我写在TeeworldsCN Wiki的)
     
04:59 (cur | prev) +29 RemakePower talk contribs

11 May 2024

     09:09  KoG diffhist +9 Zwelf talk contribs (shorten url)
     08:52 Page translation log Zwelf talk contribs marked Shotgunfly for translation ‎
     08:52  Shotgunfly‎‎ 2 changes history +96 [Zwelf‎ (2×)]
     
08:52 (cur | prev) +77 Zwelf talk contribs (replace gif with webm 14MB to 637K reduction with same quality, but description on the video)
     
08:50 (cur | prev) +19 Zwelf talk contribs (replace gif with webm 14MB to 637K reduction with same quality)
     08:48  (Upload log) [Zwelf‎ (2×)]
     
08:48 Zwelf talk contribs uploaded File:Shotgunfly-Showcase.webm(Shotgunfly in action on the Map "miA" by Aoe.)
     
08:45 Zwelf talk contribs uploaded File:Shotgunfly-Showcase.mp4(Shotgunfly in action on the Map "miA" by Aoe.)
     08:47 Deletion log Zwelf talk contribs deleted page File:Shotgunfly-Showcase.mp4

10 May 2024

     15:07 Page translation log Ryozuki talk contribs marked Main Page for translation ‎
 m   15:07  Main Page diffhist −11 Ryozuki talk contribs

9 May 2024

     21:59  KoG‎‎ 2 changes history +44 [Zwelf‎ (2×)]
     
21:59 (cur | prev) +66 Zwelf talk contribs
     
21:40 (cur | prev) −22 Zwelf talk contribs (add some infos to infobox and around the infobox)
N    21:58  Talk:KoG diffhist +434 Zwelf talk contribs (→‎Exported KoG history from discord forum: new section) Tag: New topic
N    14:50  Dummy/fr‎‎ 37 changes history +9,576 [Nawretard‎ (37×)]
     
14:50 (cur | prev) −61 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous pouvez ensuite y ajouter d'autres commandes.")
     
14:49 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "bind x "dummy_reset; cl_dummy_resetonswitch 0; cl_dummy_control 0; cl_dummy_copy_moves 0"")
     
14:49 (cur | prev) +32 Nawretard talk contribs (Created page with "* Il peut être très utile d'avoir un bouton de réinitialisation d'urgence à portée de main si vous en avez besoin (parfois, vous pouvez avoir modifié certains paramètres qui affectent votre dummy de manière inattendue, et de temps en temps le dummy maintient des touches enfoncées qui sont difficiles à réparer).")
     
14:49 (cur | prev) −52 Nawretard talk contribs (Created page with "Un bind simple de ce type ressemblerait à ceci :")
     
14:48 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "Activer <code>cl_dummy_control</code> permet au dummy de sauter, hook, ou tirer à volonté. Cela peut être utile pour les parties qui sont difficiles pour le dummy sur certaines cartes, ou pour que le dummy saute lorsque vous le frappez sans avoir à passer au dummy. Utilisez cette commande avec prudence, cependant, car elle modifie radicalement le comportement du dummy - il est recommandé de garder l'option dé...")
     
14:47 (cur | prev) −7 Nawretard talk contribs (Created page with "* Lier le <code>cl_dummy_resetonswitch</code> mentionné ci-dessus à une touche qui fonctionne comme un toggle, ou à deux touches pour les deux états est un bon moyen d'avoir plus de contrôle sur votre dummy.")
     
14:46 (cur | prev) −20 Nawretard talk contribs (Created page with "== Trucs et astuces ==")
     
14:46 (cur | prev) +20 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette méthode nécessite de mettre la commande <code>cl_dummy_copy_moves</code> à <code>1</code>, et la commande <code>+toggle cl_dummy_hammer 1 0</code> doit être bind use touche accessible. Cette méthode utilise le fait que lorsqu'on utilise une la touche <code>cl_dummy_hammer</code>, la commande pour frapper va réécrire les input de la copie du dummy. Dans ce cas, vous pouvez laisser la touche <code>cl_dummy_hammer</code> enfoncée pour voler, et rapidement la r...")
     
14:42 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "==== Méthode 3 ====")
     
14:42 (cur | prev) −19 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette méthode nécessite d'associer la commande <code>cl_dummy_copy_moves</code> à une touche accessible, car il faudra l'activer souvent. Le dummy va hook lorsque vous le faites, donc il va souvent hook le tee trop longtemps, ruinant le triplefly. Pour y remédier, il faut basculer la commande <code>cl_dummy_copy_moves</code> sur on et off pour choisir quand le dummy hook ou non. Le dummy continuera cependant à hook seulement lorsque vous le faites.")
     
14:39 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Il est recommandé d'avoir une touche pour désactiver à la fois <code>cl_dummy_control</code> et <code>cl_dummy_copy_moves</code> pour lorsque vous ne l'utilisez pas - ou alors liez-le à une bascule. Pour plus d'informations sur la manière de procéder, voir la page des Binds.")
     
14:38 (cur | prev) +121 Nawretard talk contribs (Created page with "En vol, appuyer sur cette touche permet au mannequin de s'accrocher à l'endroit que vous regardez. Même si la copie du mannequin est activée, le mannequin ne sautera pas, ne fera pas de crochet et ne tirera pas lorsque vous le ferez - il ne le fera que sur commande. Dans ce cas, c'est le hook. Gardez à l'esprit que la commande <code>cl_dummy_hammer</code> désactive tout tant que c'est activé, donc pour contourner le problème, vous devez faire un coup de marteau av...")
     
14:36 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette méthode utilise le code <code>cl_dummy_control</code>. Pour commencer, vous avez besoin d'une touche confortable sur laquelle vous pouvez appuyer sans problème lorsque vous volez normalement. Liez cette touche comme suit :")
     
14:35 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Bien que cela semble impossible à première vue, le triplefly est bel et bien possible avec un dummy. Il y a plusieurs façons d'y parvenir, mais toutes font appel à mettre le paramètre <code>cl_dummy_copy_moves</code> à <code>1</code>.")
     
14:34 (cur | prev) −27 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Triplefly ===")
     
14:34 (cur | prev) +12 Nawretard talk contribs (Created page with "Si vous maintenez la touche enfoncée pour tirer et que vous activez la fonction de copie du mannequin en même temps, le mannequin ne copiera votre commande de tir que lorsque vous relâcherez la touche, et non lorsque vous l'enfoncerez. Cela permet de contrôler le moment où le mannequin copiera votre action.")
     
14:33 (cur | prev) −6 Nawretard talk contribs (Created page with "===Décalage de la copie du Dummy===")
     
14:33 (cur | prev) +25 Nawretard talk contribs (Created page with "En paramétrant <code>cl_dummy_control</code> to <code>1</code> et activant la copie du dummy en même temps, le mannequin ne copiera que le mouvement et la visée, mais pas le saut, le tir ou le crochet. Cela permet aussi d'utiliser 3 commandes : <code>cl_dummy_jump</code>, <code>cl_dummy_fire</code>, and <code>cl_dummy_hook</code>. Gardez à l'esprit que passer ce paramètre à 'on' rendra la performance du marteau du dummy moins bonne, car occasionnellement le dummy...")
     
14:30 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Contrôles du Dummy ===")
     
14:30 (cur | prev) −18 Nawretard talk contribs (Created page with "Il s'agit d'une version plus rapide et plus facile (pour le dummy) qu'un 'hammerhit' normal. Placez-vous juste à côté de votre mannequin à gauche ou à droite, frappez-le, avancez vers lui, puis sautez et commencez à hammerhit.")
     
14:29 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Coup de marteau rapide avec le dummy ===")
     
14:29 (cur | prev) −28 Nawretard talk contribs (Created page with "Ceci est utile pour les parties où vous devez changer rapidement de direction lorsque vous passez au dummy, car cela peut rendre le changement automatique.")
     
14:28 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "Si le dummy maintient une touche enfoncée (mouvement, hook, etc.) et que vous utilisez la copie de dummy pour qu'il maintienne une autre touche, le fait de passer au dummy lui fera reprendre les touches qu'il tenait avant que vous n'utilisiez la copie de dummy.")
     
14:27 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Auto-revert ===")
     
14:27 (cur | prev) +28 Nawretard talk contribs (Created page with "La section suivante couvre les techniques avancées qui sont possibles avec le dummy. Certaines de ces techniques ne sont généralement utiles que pour réaliser des parties non compatibles avec le dummy par vous-même plutôt que par un autre joueur, mais certaines sont également viables dans d'autres circonstances.")
     
14:26 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "== Techniques avancées ==")
     
14:26 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "La raison de ce comportement est une option appelée <code>cl_dummy_resetonswitch</code>. Lui donner la valeur <code>1</code> empêchera ce problème d'arriver, mais faites attention : si vous êtes accroché au plafond ou sur un mur et changer de personnage, votre tee va reset ses boutons, et potentiellement tomber. Pour cette raison, il est important d'avoir la commande <code>cl_dummy_resetonswitch</code> bind sur une touche si vous souhaitez l'utiliser.")
     
14:24 (cur | prev) +32 Nawretard talk contribs (Created page with "Faire du Hammerhit avec le dummy est aussi simple que d'échanger les tee pour frapper avec le marteau, mais il y a quelques problèmes. Si vous maintenez une touche enfoncée lorsque vous changez, ce tee continuera à la maintenir enfoncée jusqu'à ce que vous appuyiez à nouveau sur le bouton avec ce tee actif. Cela peut s'avérer dangereux, car si vous tentez de hammer ou de hook, vous n'obtiendrez rien la première fois et vous écho...")
     
14:22 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Hammerhit avec un dummy ===")
     
14:22 (cur | prev) −48 Nawretard talk contribs (Created page with "La deuxième façon de le lier est de lier le bouton <code>Mouse 1</code> à l'aide de fichiers CFG. Un guide de configuration se trouve ici.")
     
14:22 (cur | prev) +73 Nawretard talk contribs (Created page with "La deuxième méthode consiste à faire en sorte que le mannequin frappe dans votre direction chaque fois que vous appuyez sur une touche. Elle présente l'avantage de pouvoir contrôler le moment exact où le mannequin frappe, et est généralement supérieure à la première méthode, mais peut nécessiter un peu plus de pratique. Il y a deux façons de lier cette méthode : <code>bind x +toggle cl_dummy_hammer 1 0</code>, qui fait simplement hammer le dummy en appuya...")
     
14:20 (cur | prev) −230 Nawretard talk contribs (Created page with "Il y a 2 moyens principaux de hammerfly avec un dummy. Premièrement, pour que le dummy utilise son marteau dans votre direction à une fréquence qui correspond au timing du hammerfly , vous pouvez bind une touche dans le menu des paramètres. Sinon, vous pouvez le bind sur une touche en utilisant la console F1 : <code>bind x toggle cl_dummy_hammer 0 1</code>.")
     
14:18 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Hammerfly avec un dummy ===")
     
14:18 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "== Techniques basiques ==")
     
14:18 (cur | prev) +53 Nawretard talk contribs (Created page with "Les Cartes conçues pour être utilisées avec un dummy sont appelées cartes 'dummy', dans lesquelles le dummy est freeze en permanence. Le dummy est également utile pour terminer les cartes tout seul, mais certaines cartes peuvent être très difficiles, voire impossibles à réaliser avec un mannequin, car il n'est pas possible de contrôler entièrement les deux tees à la fois.")
     
14:17 (cur | prev) +9 Nawretard talk contribs (Created page with "Tous les joueurs ont accès à un '''''Dummy''''', sur lequel ils peuvent passer et qu'ils peuvent contrôler avec leur tee principal. Le bind pour passer sur le dummy est situé dans le menu des contrôles, ou en utilisant la console avec F1 : <code>bind x toggle cl_dummy 0 1</code>. Le Dummy peut également copier vos actions, faire un hammerfly avec vous, et utiliser des techniques plus avancées. Il peut [...")
N    
14:12 (cur | prev) +10,104 Nawretard talk contribs (Created page with "Dummy (Double)")
N    14:09  Dragger/fr‎‎ 10 changes history +1,004 [Nawretard‎ (10×)]
     
14:09 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "Il est courant d'utiliser un dragger derrière un {{Tile|entities|10}} {{TileLink|{{Tile|entities|26}}|Teleporter|téléporteur}} activé par un {{TileLink|{{Tile|switch|22}}|Switch layer|activateur temporisé}} pour récupérer un tee après un échec de son partenaire.")
     
14:07 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "== Utilisation ==")
     
14:07 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous ne pouvez pas lui échapper juste en courant, vous avez besoin d'également utiliser le {{Hook}}.")
     
14:06 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger rapide ===")
     
14:06 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger normal ===")
     
14:06 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger lent ===")
     
14:06 (cur | prev) −42 Nawretard talk contribs (Created page with "Il existe 3 niveaux de dragger : {{Tile|entities|233}} lent, {{Tile|entities|234}} normal et {{Tile|entities|235}} rapide.")
     
14:05 (cur | prev) −29 Nawretard talk contribs (Created page with "== Niveaux ==")
     
14:05 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "Le {{Tile|entities|233}} dragger est une tuile spéciale qui attire vers elle.")
N    
14:04 (cur | prev) +1,257 Nawretard talk contribs (Created page with "Dragger (traîneur)")
     13:20  (User creation log) [AvGyStooooooooo‎; AvGyStoooo‎; Artur1H‎]
     
13:20 User account Artur1H talk contribs was created ‎
     
13:19 User account AvGyStooooooooo talk contribs was created ‎
     
13:17 User account AvGyStoooo talk contribs was created ‎
N    10:03  Drag Part/fr‎‎ 29 changes history +5,534 [Nawretard‎ (29×)]
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2]")
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== DDmaX.Next ===")
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dummy ===")
     
10:02 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Binary Binary] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Somnium Somnium] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Ravillion Ravillion] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot]")
     
10:02 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Insane ===")
     
10:02 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Quantum Quantum](3 tees) *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Barren Barren] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Degard Degard] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-2 Yun Gu 2] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Polarity Polarity] *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/TelEdg...")
     
10:02 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-4 Purple Panic 4] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Depressed Depressed] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Depressed-32-II Depressed II] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/luminati luminati] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/lumine lumine] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu]")
     
10:02 (cur | prev) −28 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Modéré ===")
     
10:02 (cur | prev) −3 Nawretard talk contribs (Created page with "Certaines cartes constituées uniquement de parties de drag sont appelées cartes de drag. Voici une liste de ces cartes classée par difficulté.")
     
10:00 (cur | prev) −5 Nawretard talk contribs (Created page with "== Les cartes de 'Drag' dans DDNet ==")
     
10:00 (cur | prev) −1 Nawretard talk contribs (Created page with "Si vous attendez un peu plus longtemps lors du rehook, vous pouvez faire glisser le tee jusqu'à 4 tuiles au lieu de une. Pour descendre encore plus bas, il faut faire un coup de marteau ou que le Tee freeze ait de la vitesse vers le bas.")
     
09:58 (cur | prev) −23 Nawretard talk contribs (Created page with "== Hook délayé ==")
     
09:58 (cur | prev) −33 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous pouvez trouver ce type de parties sur les cartes de difficulté plus élevée.")
     
09:58 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "Un Rocket-Edge consiste essentiellement à utiliser le lanceur de {{grenade|grenades}} pour se mettre dans la bonne position afin de pouvoir refaire un hook et réussir à traverser la distance nécessaire.")
     
09:56 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook avec une grenade (Rocket-Edge) ==")
     
09:56 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''edge-rehook''' (refaire un edge hook) est nécessaire pour parcourir cette distance.")
     
09:55 (cur | prev) −10 Nawretard talk contribs (Created page with "Il s'agit d'une technique qui consiste à prendre de la vitesse en s'accrochant au partenaire (ou au dummy) afin de parcourir une distance suffisante.")
     
09:55 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook avec de la vitesse (Speededge) ==")
     
09:54 (cur | prev) −69 Nawretard talk contribs (Created page with "Si un tee est collé à un coin, vous pouvez le hook de loin à condition de viser directement le coin.")
     
09:54 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''Edge hook''' est une technique qui vous permet de hook un tee sans être collé à un coin.")
     
09:53 (cur | prev) −9 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook (hook en bordure) ==")
     
09:53 (cur | prev) +46 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme pour un coup de marteau à travers un mur vertical, un tee est capable de marteler un autre tee à travers un mur horizontal d'un bloc d'épaisseur, à condition que les deux tees soient alignés contre le terrain. Le timing est très serré et le marteau doit être dirigé directement à la verticale. Les marteaux au sol peuvent stopper ou augmenter l'élan horizontal d'un tee, en fonction du timing.")
     
09:51 (cur | prev) −14 Nawretard talk contribs (Created page with "== Coup de marteau au sol ==")
     
09:51 (cur | prev) +35 Nawretard talk contribs (Created page with "Un tee peut {{hammer|frapper}} un autre tee à travers un mur de 1 bloc, à condition que les deux tees soient alignés contre le mur. Le timing est serré et le marteau doit être dirigé directement à l'horizontale. Les coups de marteau sur les murs sont généralement utilisés pour envoyer un tee plus haut, mais ils peuvent également être utilisés pour éloigner un tee d'un mur.")
     
09:49 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Marteau à travers le mur ==")
     
09:49 (cur | prev) +13 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme le hook ne dure que 1,25 seconde, il est nécessaire de procéder à un décrochage pour que le tee reste accroché. Certaines parties rendent les points de rehook rares, pour forcer le joueur à faire une certaine séquence de mouvements pour pouvoir rehook.")
     
09:48 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Rehook ==")
     
09:47 (cur | prev) +61 Nawretard talk contribs (Created page with "Une partie '''''drag''''' est une partie d'une carte où vous devez {{hook}} un tee à travers un tunnel de freeze, typiquement à travers les coins et les hookthrough (hook à travers de blocs). Les parties de 'drag' sont très courantes dans les cartes. Certaines cartes sont entièrement composées de 'drag parts', avec seulement quelques sections qui n'ent sont pas. C'est le cas de la plupart des ca...")
N    
09:46 (cur | prev) +6,211 Nawretard talk contribs (Created page with "Drag Part (Partie de transport)")

8 May 2024

N    16:33  Deepfly/fr‎‎ 6 changes history +751 [Nawretard‎ (6×)]
     
16:33 (cur | prev) −52 Nawretard talk contribs (Created page with "Effectuer un speedfly est possible avec le deepfly.")
     
16:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Deep Speedfly ==")
     
16:32 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Voir la page des Binds pour savoir comment configurer le deepfly.")
     
16:32 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Les serveurs ont un paramètre : <code>sv_deepfly</code>. Cela implique que toutes les cartes n'ont pas le deepfly d'activé.")
     
16:31 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''''Deepfly''''' est un vol entre un tee non gelé et un tee gelé profondément (deep freeze). Lorsque le tee non freeze frappe le tee deep freeze, le tee deep freeze peut faire un coup de {{hammer|marteau}} en retour pendant une unique frame. Bien qu'instable, le deepfly peut avoir beaucoup de cas d'utilisation.")
N    
16:28 (cur | prev) +950 Nawretard talk contribs (Created page with "Deepfly")
N    16:24  Death/fr‎‎ 7 changes history +1,599 [Nawretard‎ (7×)]
     
16:24 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs
     
16:24 (cur | prev) +3 Nawretard talk contribs (Created page with "En faisant une course sur une carte longue (>20min), une protection contre la mort apparaît, réécrivant la commande <code>kill</code> pour empêcher de se tuer accidentellement. À partir de là, il faut forcément écrire la commande <code>/kill</code> dans le chat pour se tuer et recommancer la carte.")
     
16:23 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Protection contre la mort ==")
     
16:22 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "Lorsqu'un tee meurt, tous ses projectiles (grenades ou tirs de pistolet) sont retirés de la carte. Cependant, les lasers et les tirs de shotgun ne sont pas forcément retirés, à moins que la code <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> ne soit activé.")
     
16:21 (cur | prev) +24 Nawretard talk contribs (Created page with "La tuile de la mort {{Tile|game|2}} peut être évitée avec suffisamment de vitesse, mais pas directement avec le {{Ninja}} à cause de sa plus grande hitbox. Cependant, un dash en ninja peut permettre de sauter une paire de tuiles de mort si elles sont placées en diagonale l'une par rapport à l'autre.")
     
16:19 (cur | prev) +39 Nawretard talk contribs (Created page with "'''''Death''''' : La mort peut être causée par les tuiles de mort {{Tile|game|2}}, en allant trop loin hors de la map (>200 tuiles), en faisant une commande de <code>kill</code> (cette commande est liée à la touche <code>k</code> par défaut), ou en se déconnectant du serveur. Les tuiles de mort ont une hitbox plus grande que la plupart des autres tuiles, comme les {{Tile|tele|27}} Téléporteurs e...")
N    
16:16 (cur | prev) +1,566 Nawretard talk contribs (Created page with "Mort")
N    16:15  DDRace/fr‎‎ 15 changes history +2,555 [Nawretard‎ (15×)]
     
16:15 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "[[Category:Mods{{#translation:}}]] <references />")
     
16:15 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "== Références ==")
     
16:15 (cur | prev) −57 Nawretard talk contribs (Created page with "* Timeline * [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=1824 L'histoire de DDNet]")
     
16:15 (cur | prev) −82 Nawretard talk contribs (Created page with "== ddracepro.net ==")
     
16:14 (cur | prev) +14 Nawretard talk contribs (Created page with "* Créé en 2010 * Chaque joueur peut faire apparaître un dummy du côté du serveur et le contrôle via des commandes dans le chat. * https://ipod-clan.com/?page=wiki * Au début basé sur DDRace: https://github.com/Shahan/teeworlds/tree/iddrace64_test * Plus tard basé sur DDNet: https://github.com/SNSnoop/iDDNet")
     
16:12 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== iDDRace ==")
     
16:11 (cur | prev) −30 Nawretard talk contribs (Created page with "DDMax (DDracemaX) était un fournisseur de serveur. Les hébergeurs ont maintenu leurs versions de DDRace de 2009 à 2014.")
     
16:11 (cur | prev) −55 Nawretard talk contribs (Created page with "== DDMax ==")
     
16:10 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== DDRace ==")
     
16:10 (cur | prev) −78 Nawretard talk contribs (Created page with "* Basé sur 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7605")
     
16:08 (cur | prev) −37 Nawretard talk contribs (Created page with "Les La base de DDRace, créée par Nox Nebula et aede, ont amélioré le mode de course. [N]Race a introduit la mécanique de Hammerfly <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970</ref>.")
     
16:07 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== [N]Race ==")
     
16:07 (cur | prev) +55 Nawretard talk contribs (Created page with "À l'origine, DDRace était une simple modification d'un CTF (capture de drapeau) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> où les deux équipes essayent de capturer le drapeau aussi vite que possible, mais peuvent interagir avec les adversaires. * Probablement créé autour du 2008-01-14 * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 Discussion autour d'un mode de course * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 Discussions s...")
     
16:04 (cur | prev) −49 Nawretard talk contribs (Created page with "== CTF-race ==")
N    
16:03 (cur | prev) +3,122 Nawretard talk contribs (Created page with "DDRace")
N    15:21  Collision/fr‎‎ 20 changes history +4,193 [Nawretard‎ (20×)]
     
15:21 (cur | prev) +116 Nawretard talk contribs (Created page with "== Collision des projectiles ==")
     
15:19 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "== Collision des Tees ==")
     
15:19 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs (Created page with "Les portes sont gérées comme les stoppeurs, et peuvent donc être franchies rapidement de la même manière.")
     
15:18 (cur | prev) −19 Nawretard talk contribs (Created page with "Les Tees peuvent s'élancer à travers les stoppers avec la modification {{Ninja}}")
     
15:18 (cur | prev) +21 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|62}} dans toutes les directions empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir d'une distance de <code>34</code> unités dans toutes les directions depuis le centre. Gardez à l'esprit que la hitbox est en forme de "+" plutôt qu'en forme de carré.")
     
15:17 (cur | prev) −12 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|61}} bidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut et le bas) empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir de <code>34</code> unités vers le haut et le bas, mais seulement 16 unités vers la gauche et la droite depuis le centre.")
     
15:16 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs (Created page with "Les {{Tile|entities|60}} stoppeurs unidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut) empêchent tout mouvement vers le bas à partir d'une distance de <code>34</code> unités vers le haut depuis le centre, mais <code>16</code> unités vers la gauche, vers la droite, et vers le bas depuis le centre.")
     
15:14 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs sont un peu plus compliqués. Attention, comme les stoppeurs peuvent facilement être contournés, ces hitboxes ne signifient pas grand-chose, car on peut facilement passer plusieurs unités à travers un stoppeur avec rapidité.")
     
15:13 (cur | prev) −47 Nawretard talk contribs (Created page with "Sur le côté, ils freezent à une distance de <code>28</code> unités vers le bas à partir du centre.")
     
15:13 (cur | prev) −48 Nawretard talk contribs (Created page with "Depuis le haut, ils ont un rayon de hitbox de <code>27</code> unités vers le haut à partir du centre.")
     
15:13 (cur | prev) −53 Nawretard talk contribs (Created page with "Sur le côté, ils freeze à une distance de <code>28</code> unités à gauche et à droite du centre.")
     
15:13 (cur | prev) −32 Nawretard talk contribs (Created page with "Les lasers de freeze sont compliqués. Supposons un laser de freeze pointant vers le haut avec l'entité source en bas (ce qui crée un laser de freeze sur la tuile la plus haute, 2 tuiles entières de laser de freeze vertical au milieu, et une tuile de laser "originel" en bas) :")
     
15:11 (cur | prev) −36 Nawretard talk contribs (Created page with "Les tuiles solides ({{Tile|entities|3}} non hookable, {{Tile|entities|1}} hookable, hookthrough) ont toutes une hitbox carrée de <code>60x60</code> unités.")
     
15:10 (cur | prev) −43 Nawretard talk contribs (Created page with "Les tuiles de {{TileLink|{{Tile|game|2}}|Death|mort}} ont une hitbox carrée de <code>50x50</code> unités.")
     
15:09 (cur | prev) −27 Nawretard talk contribs (Created page with "Les tuiles DDRace standard (la grande majorité des tuiles uniques aux modes DDRace, comme le freeze et les téléporteurs) ont une hitbox carrée de <code>32x32</code> unités.")
     
15:08 (cur | prev) −42 Nawretard talk contribs (Created page with "Les différentes tuiles ont hitbox de collision différentes. Par rapport à la position centrale d'un tee :")
     
15:08 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "==Collision des tuiles==")
     
15:08 (cur | prev) −186 Nawretard talk contribs (Created page with "Imaginez que chaque tuile soit composée d'une matrice de sous-carrés plus petits. Chacun de ces sous-carrés représente une position unique qu'un tee peut occuper à tout moment, avec un sous-carré représentant un centre possible de la position d'un tee.")
     
15:07 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs (Created page with "Dans le world, les '''''Collisions''''' arrivent entre les tuiles, les projectiles et les tees.")
N    
15:06 (cur | prev) +4,723 Nawretard talk contribs (Created page with "Collisions")
N    14:39  Category:Templates/fr‎‎ 34 changes history +3,959 [Nawretard‎ (34×)]
     
14:39 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs
     
14:36 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "* <code><nowiki>{{key press|A|space}}</nowiki></code> → {{key press|A|space}} Pour l'utilisation, voir https://www.mediawiki.org/wiki/Template:Key_press")
     
14:35 (cur | prev) −18 Nawretard talk contribs (Created page with "==Touches enfoncées==")
     
14:35 (cur | prev) −42 Nawretard talk contribs (Created page with "* code sur une ligne: <code><nowiki>{{ic|code}}</nowiki></code>: {{ic|code}} * bloc de code: <code><nowiki>{{bc|code}}</nowiki></code>: {{bc|code}} * bloc de code avec un header: <code><nowiki>{{hc|autoexec.cfg|code}}</nowiki></code>: {{hc|autoexec.cfg|code}}")
     
14:34 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs (Created page with "À l'exception du formattage de code <code><nowiki><code>inline code formatting</code></nowiki></code> and<pre> <pre> multiline code boxes. </pre> </pre>Il existe d'autres boîtes de code :")
     
14:33 (cur | prev) −21 Nawretard talk contribs (Created page with "== Boîtes de code ==")
     
14:33 (cur | prev) −58 Nawretard talk contribs (Created page with "* Special:MyLanguage/Template:Infobox arme * Special:MyLanguage/Template:Infobox mod")
     
14:33 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "==Infoboxes==")
     
14:32 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs (Created page with "* Lien avec des images d'une couche de tuiles attachées : <code><nowiki>{{TileLink|{{Tile|game|11}}|Template:TileLink}}</nowiki></code>: {{TileLink|{{Tile|game|11}}|Template:TileLink}}")
     
14:32 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "<nowiki>{{Ninja|ninja}}</nowiki>")
     
14:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "laser")
     
14:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "<nowiki>{{Laser|laser}}</nowiki>")
     
14:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "grenade")
     
14:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "<nowiki>{{Grenade|grenade}}</nowiki>")
     
14:32 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "<nowiki>{{Shotgun|shotgun}}</nowiki>")
     
14:31 (cur | prev) −163 Nawretard talk contribs (Created page with "pistolet")
     
14:31 (cur | prev) −97 Nawretard talk contribs (Created page with "<nowiki>{{Hammer|marteau}}</nowiki>")
     
14:30 (cur | prev) −54 Nawretard talk contribs (Created page with "* Images depuis emoticons.png: <code><nowiki>{{Emote|hearts}}</nowiki></code>: {{Emote|hearts}} Template:Emote")
     
14:30 (cur | prev) −35 Nawretard talk contribs (Created page with "* Images depuis game.png: <code><nowiki>{{Game.png|Ninja dash 2}}</nowiki></code>: {{Game.png|Ninja dash 2}} Voir Template:Game.png pour les cas d'utilisation.")
     
14:30 (cur | prev) −35 Nawretard talk contribs (Created page with "* Images depuis des couches physiques : <code><nowiki>{{Tile|game|2}}</nowiki></code>: {{Tile|game|2}} Voir Template:Tile pour l'utilisation.")
     
14:29 (cur | prev) −14 Nawretard talk contribs (Created page with "==Images liées à DDNet==")
     
14:29 (cur | prev) −7 Nawretard talk contribs (Created page with "== Contenu incomplet/dépassé ==")
     
14:28 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "Un template "Warning" pour prévenir d'un danger potentiel.")
     
14:28 (cur | prev) −49 Nawretard talk contribs (Created page with "Utilisation :")
     
14:28 (cur | prev) −35 Nawretard talk contribs (Created page with "Un template "TODO" est utilisé pour souligner le manque d'informations et la nécessité de travailler sur la section.")
     
14:27 (cur | prev) +6 Nawretard talk contribs
     
14:27 (cur | prev) +6 Nawretard talk contribs
     
14:27 (cur | prev) −84 Nawretard talk contribs (Created page with "Un template "Tip" permet de partager des informations utiles.")
     
14:26 (cur | prev) −86 Nawretard talk contribs (Created page with "Le template "Note" permet de mettre l'accent sur des informations importantes.")
     
14:25 (cur | prev) −55 Nawretard talk contribs (Created page with "Usage :")
     
14:25 (cur | prev) −34 Nawretard talk contribs (Created page with "Pour faciliter la traduction, ne marquez que le texte à l'intérieur de la case à traduire.")
     
14:24 (cur | prev) −8 Nawretard talk contribs (Created page with "==Des boîtes qui ressortent===.")
     
14:24 (cur | prev) −50 Nawretard talk contribs (Created page with "Les templates permettent de rendre la page plus claire et plus lisible.")
N    
14:24 (cur | prev) +5,564 Nawretard talk contribs (Created page with "Category:Templates")
     14:37  Category:Templates diffhist +1 Nawretard talk contribs
     09:41  Getting started diffhist +177 Nawretard talk contribs
     08:07  KoG diffhist +1,248 Nawretard talk contribs
N    07:30  Catch16/fr‎‎ 4 changes history +1,045 [Nawretard‎ (4×)]
     
07:30 (cur | prev) +8 Nawretard talk contribs
     
07:30 (cur | prev) +23 Nawretard talk contribs
     
07:29 (cur | prev) −18 Nawretard talk contribs (Created page with "'''''Catch16''''' (ou 'color catch') est une modification de Teeworlds normalement jouée avec le {{laser}}, mais aussi disponible avec des {{grenades}}. Les armes se comportent comme des armes létales.")
N    
07:28 (cur | prev) +1,032 Nawretard talk contribs (Created page with "Catch16")
N    07:27  Block/fr‎‎ 21 changes history +3,365 [Nawretard‎ (21×)]
     
07:27 (cur | prev) +71 Nawretard talk contribs
     
07:25 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs
     
07:24 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs
     
07:23 (cur | prev) −27 Nawretard talk contribs (Created page with "Block n'a pas de réseau de serveurs dominant. Outre les serveurs populaires comme Bombay, les joueurs peuvent également se retrouver sur des serveurs comme Law Multimap et le playground de Multieasymap sur DDrace.")
     
07:22 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "En tant que mode très orienté PVP, le mode '''block''' peut entraîner des attitudes toxiques, même si cela n'est pas uniquement spécifique au mode de jeu block.")
     
07:21 (cur | prev) −6 Nawretard talk contribs (Created page with "=== La communauté des 'Bloqueurs' ===")
     
07:21 (cur | prev) +17 Nawretard talk contribs (Created page with "Les propriétaires de serveurs de Teeworlds sont impliqués dans une rivalité longue et complexe, qui a conduit à la création et à la destruction de nombreux serveurs au fil du temps. Un certain nombre d'allégations ont été formulées à l'encontre de différents propriétaires, certaines étayées par des preuves, d'autres non, concernant des attaques DDoS.")
     
07:21 (cur | prev) −23 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Complications ===")
     
07:20 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "== Autres Informations ==")
     
07:20 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "* blmapV3 - par Prinz Pi * blmap4 (blmap AN) - par Prinz PIi * blmapV5 - par TUG * Starblock - par Stardust * Multimap - par TPaul * Multeasymap - par Cøke, Tridemy, Welf & TPaul * xyz_ddrace2 - par Oy * blmapV3ROYAL - par TODO (basé sur Starblock, xyz_ddrace2 et blmapV3) * BlmapChill - par NewTee, ChillerDragon, pepe & fokkonaut (Inspiré de blmapV5) * Stefan3on3 - par TODO (par fstd?)")
     
07:19 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Cartes associées au mode ==")
     
07:19 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "* DDWar * BW (BlockWorlds) * F-DDRace * S-DDRace * DDNet++ * Tournament")
     
07:19 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "Le mode 'block' est souvent joué sur des serveurs DDRace/DDNet ordinaires, mais il existe également des extensions spécifiques au mode.")
     
07:18 (cur | prev) −10 Nawretard talk contribs (Created page with "== Modifications ses serveurs ==")
     
07:18 (cur | prev) +41 Nawretard talk contribs (Created page with "* La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal. * Souvent, les personnes qui finissent la carte sont récompensés par des bonus ou des armes lorsqu'ils atteignent la ligne d'arrivée. Dans certains cas, un défi supplémentaire doit être relevé pour recevoir des récompenses. * Il y a souvent une 'zone de bloquage principale' désignée, qui est conçue pour les combats entre joueurs (PvP). Cette zone est généra...")
     
07:16 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs
     
07:16 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "La plupart des cartes de type 'block' incluent une parcours qui mène à une ligne d'arrivée. File:Reskin v3royal.png|alt=Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte 'block'.")
     
07:15 (cur | prev) −8 Nawretard talk contribs (Created page with "== Caractéristiques des cartes ==")
     
07:14 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Mécaniques de jeu ===")
     
07:14 (cur | prev) +64 Nawretard talk contribs (Created page with "'''Block''' est un mode PvP dans lequel les joueurs tentent de s'entretuer en plaçant les autres Tees dans des tuiles de freeze. Ce mode est très fortement axé sur les mouvements précis pour se rendre insaisissable, et des réactions rapides. Le jeu se joue sur des cartes personnalisées, dont quelques-unes seulement sont les plus populaires et les plus jouées.")
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07:13 (cur | prev) +3,487 Nawretard talk contribs (Created page with "Block")