Skin Creation/zh-cn: Difference between revisions

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需要确保他们与对应的部位形状相同,而稍微大一点。
需要确保他们与对应的部位形状相同,而稍微大一点。


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==Body Parts Rendering order==
==Body Parts Rendering order==
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# Hand outline
# Hand outline
# Hand
# Hand
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# Right eye
# Right eye
# Front Feet
# Front Feet
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Latest revision as of 13:57, 5 May 2024

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Overview

皮肤文件使用32位 RGBA格式,比例为2:1。图像的每一面必须能被4个像素整除。


Create a skin

要制作一个皮肤,需要一个合适的软件,建议使用矢量图编辑器,因为他们可以干净的导出,并且容易编辑。一些流行的选择是:


接下来,你就可以制作皮肤了。最简单的方法就是从已有的外观或模板开始,这个Github库包含许多皮肤的svg格式重置版,下面是svg格式的默认皮肤:

default.svg

如你所见,每个部位都有一个被黑色覆盖的版本。

每个部位的黑色版本是整个Tee使用的轮廓。

需要确保他们与对应的部位形状相同,而稍微大一点。

Body Parts Rendering order

TODO: verify this is correct
  1. Hand outline
  2. Hand
  3. Back feet outline
  4. Body outline
  5. Front feet outline
  6. Back feet
  7. Body
  8. Left eye
  9. Right eye
  10. Front Feet