怪物狂潮

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怪物狂潮(Monster)模組

本文介紹的是新版本怪物狂潮。

Neox 製作的模組

模式作者:Neox76H-M-H

在怪物狂潮模式,玩家需要擊殺怪物來獲取點數,然後用點數升級武器,利用不斷升級的武器抵禦如浪潮般一波波反覆襲來的怪物。

下一波數

在下一波怪物來臨前

一波前的圖例
  • 下一波(Next Wave):顯示下一波是第X波。
  • 在這段時間裡,你可以在聊天欄發送 /shop 或打開 Esc 菜單來購買物資。
  • 提示:實際上怪物來到後也能購買。

當前波數

一波中的圖例
  • X 波(Wave X):當前是第幾波。
  • 存活怪物(Alive Monster):目前存活的怪物數量。
  • 怪物隊列(Queued Monster):隊列中準備生成的怪物數量,等待存活怪物不足時生成。
  • 生命值(Health):顯示剩餘生命值和上限。
  • 提示:存活怪物上限是16,但是怪物隊列可以超過100。

怪物類型

怪物總共可以分為六種類型。

粉碎者

粉碎者(SMASHER)

  • 遊戲早期最基礎的怪物。
  • 行為模式:拉住最近的玩家然後錘擊。
戰士

戰士(SOLDIER)

  • 行為模式:在一定距離射擊玩家。
  • 在後續場景中變得極其強大。
獵人

獵人(HUNTER)

  • 持有霰彈槍
  • 行為模式:近距離射擊玩家,距離越近傷害越高。
投彈手

投彈手(BOMBER)

  • 持有榴彈槍
  • 行為模式:向玩家發射榴彈,在後續場景中,可以一次發射多枚榴彈。
狙擊手

狙擊手(SNIPER)

  • 持有雷射槍
  • 行為模式:遠距離射擊玩家,傷害很高。
忍者

忍者(NINJA)

  • 持有武士刀
  • 行為模式:利用高傷害和高機動性與玩家交戰,急速突襲。

商店升級

玩家可以在聊天欄發送/shop或在Esc菜單打開商店。

  • 1.獲取武士刀:10點數
  • 2.獲取全武器:15點數
  • 3.提高1點生命上限:每次15點數
  • 4.生命和護甲自動回覆:20點數
  • 5.自動射擊:20點數(只對手槍和錘子有效)
  • 6.地雷:30點數
  • 7.無限子彈:30點數
  • 8.吸血鬼特性,生命和護甲偷取:40點數
  • 9.子彈擴散:50點數
  • 10.快速開火:50點數
  • 11.浮游炮:60點數
  • 12.半數傷害反彈:60點數
  • 13.獲取彩虹聖遺物(需要先解鎖所有升級):100點數
  • 提示一:彩虹聖遺物其實不需要解鎖武士刀。
  • 提示二:購買生命上限時可以直接在原因(reason)一欄輸入需要的數值。
  • 另:彩虹聖遺物會增加子彈數量和射擊速度,而且玩家會獲得多彩皮膚。

特性

蜂鳴(HUMMER) 在這個模組中,當護盾滿時揮擊錘子可以放置一堵雷射牆來消滅所有經過的怪物。放置雷射牆需要消耗所有護盾。

  • 一名玩家最多放置兩堵牆。
  • 雷射牆在消滅10個怪物後會消失。
  • 提示:當同時持有地雷和雷射牆時,推薦優先放置雷射牆,而不是兩種都全用掉。

死亡判定

  • 跳入虛空或者自殺會消耗1點數重生。
  • 如果被一群怪物殺死將無法復活。
  • 如果玩家被擊落到虛空,但死因與怪物無關則可以復活。