FNG/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "== Посилання ==")
(Updating to match new version of source page)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''FNG''''' (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з [[Special:MyLanguage/Laser|Лазером]] і [[Special :MyLanguage/Hammer|Хамером]]. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.
'''''FNG''''' (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з [[Special:MyLanguage/Laser|Лазером]] і [[Special :MyLanguage/Hammer|Хамером]]. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.
</div>


<span id="Gameplay"></span>
<span id="Gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Геймплей ==
== Геймплей ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Laser===
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете [[Special:MyLanguage/freeze|заморожувати]] супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.
FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете [[Special:MyLanguage/freeze|заморожувати]] супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.
</div>


Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.
Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.


<div class="mw-translate-fuzzy">
В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує [[Special:MyLanguage/Throw|кидок]]. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).
В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує [[Special:MyLanguage/Throw|кидок]]. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Special:MyLanguage/Throw|Throws]] are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Grenade Launcher===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Another variant to the FNG laser mode is the '''Grenade Launcher''' mode.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.
</div>


<span id="History"></span>
<span id="History"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Історія ==
== Історія ==
</div>


Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd <ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.
Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd <ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.


<span id="Timeline"></span>
<span id="Timeline"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Хронологія ===
=== Хронологія ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* 2009-02-28: Реліз фризу<ref name=":1" />
* 2009-02-28: Реліз фризу<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
Line 36: Line 69:
* 2016-11: FNG2 від Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2016-11: FNG2 від Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
* 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>


<span id="Common_Terminology"></span>
<span id="Common_Terminology"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Загальна термінологія ==
== Загальна термінологія ==
</div>


''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG]]''
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG]]''


<span id="References"></span>
<span id="References"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Посилання ==
== Посилання ==
</div>


<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:20, 5 May 2024

FNG (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з Лазером і Хамером. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.

Геймплей

Laser

FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете заморожувати супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.

Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.

В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує кидок. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).

Throws are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).

Grenade Launcher

Another variant to the FNG laser mode is the Grenade Launcher mode.

This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.

Історія

Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd [1][2], що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze[3], що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.

Хронологія

  • 2009-02-28: Реліз фризу[3]
  • 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) [4]
  • 2011-05-16: fstd публікує openFNG - реалізацію FNG, засновану на Teeworlds 0.6[2]
  • 2012-04-23: Fifi випускає boomFNG (FNG з гранатометами)[5]
  • 2013-06-04: soloFNG від TsFreddie[6]
  • 2016-11: FNG2 від Jupeyy[7]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[8]

Загальна термінологія

Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG

Посилання