Skin Creation/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Turkish translation)
 
(Updating to match new version of source page)
Tags: mobile web edit mobile edit
Line 1: Line 1:
{{LangNavBox}}
<languages/>
'''''Skin(deri)'ler''''' 2:1 oranında biçimlenmiş 32-bit RGBA dosyalarıdır. Fotoğrafın her tarafı 4 piksel ile bölünebilmek zorundadır. Bir skin(deri) yapmak için, başlamadan önce uygun bir programa ihtiyacınız olacaktır. Vektör grafik fotoğraf editörü temiz çıktılarından ve kolay düzenlenebildiğinden tavsiye edilir . Bazı popüler seçenekler:
{{Stub}}
*[https://inkscape.org/ Inkscape] (bedava, açık kaynaklı ve bu öğreticinin tercihi)
 
*[https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
'''''Skin''''' files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.
Sonraki adım, skinini(derini) yapmaya başlamak. Önceden hazır bir skin(deri) ile yada bir şablon dosyasıyla başlamak en kolay yoldur. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Bu GitHub reposu] popüler skinlerin bir çok .svg yeniden yapımlarını barındırır. Bu sıradan skin .svg sine göz atalım:
</div>
 
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (free, open-source, and the choice of this tutorial)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
</div>
 
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins This GitHub repo] contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
Görebildiğimiz gibi, her vücut parçasına karşılık bir siyah gölge versiyonu vardır. Her vücut parçasının siyah gölgesi teenin tamamında kullanılan anahattır. Bunların aynı şekilleri paylaştıklarını unutmayın ama daha büyük bir fırça boyutuyla.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.
</div>
 
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Revision as of 19:29, 11 February 2023

This article is a Stub. You can help us by editing and improving it.

Skin files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.


To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:


Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. This GitHub repo contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:

default.svg

As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.

The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.

Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.