Translations:Development/34/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Клиентская сторона состоит из компонентов, это классы, которые наследуют <code>CComponent</code>: Эти компоненты могут реализовывать виртуальные методы, такие как <code>OnInit</code>, <code>OnMessage</code> и т.д., чтобы обеспечить их функциональность.")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Клиентская сторона состоит из компонентов, это классы, которые наследуют <code>CComponent</code>: Эти компоненты могут реализовывать виртуальные методы, такие как <code>OnInit</code>, <code>OnMessage</code> и т.д., чтобы обеспечить их функциональность.
Клиентская часть состоит из компонентов - классов, наследующих [https://github.com/ddnet/ddnet/blob/master/src/game/client/component.h CComponent], определенных в <code>src/game/client/component.h</code>. Эти компоненты могут реализовывать виртуальные методы, такие как <code>OnInit</code>, <code>OnMessage</code> и т.д, для обеспечения их функциональности.

Latest revision as of 20:09, 14 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Development)
The client side is made up of components, these are classes that inherit [https://github.com/ddnet/ddnet/blob/master/src/game/client/component.h CComponent] defined in <code>src/game/client/component.h</code>. These components can implement the virtual methods such as <code>OnInit</code>, <code>OnMessage</code>, etc. to provide their functionality.

Клиентская часть состоит из компонентов - классов, наследующих CComponent, определенных в src/game/client/component.h. Эти компоненты могут реализовывать виртуальные методы, такие как OnInit, OnMessage и т.д, для обеспечения их функциональности.